Opisze tutaj cały koncept mój, który przedyskutowałem z innymi.
Nawiązanie fabularne do całego systemu:
Garcze z non i pvp występowaliby na 1 arenach.
W dane dni na tym obszarze byłyby poszczególne tryby gry, które miałyby pomagać w szkoleniu innych umiejętności a które zróżnicowałyby rozgrywkę. Przykład:
poniedziałek - deathmatch/ffa
wtorek - obroń zamek
środa - odzyskaj flagę
czwartek - walka z bossami?/coś innego
piątek - walki ligowe III stopnia
sobota - walki ligowe II stopnia
niedziela - walki ligowe I stopnia
O co chodzi z tymi ligami? Byłyby 3 poziomy np: 40-85lvl / 86-149lvl / 150lvl+
W ligach walczyłoby się klanowo.
Zależnie jaki poziom mielibyśmy na globalu - moglibyśmy startować w danych ligach.
Sezon trwałby 6 miesięcy, przez ten czas zdobywałoby się pkt w danej lidze na danej postaci. 1 konto = 1 postać, która może uczestniczyć w ligach.
Najsłabsza liga nie wymaga SS. 1 i 2 już tak.
Za sam dostęp na teren areny płaciłoby się hajs zależnie od poziomu.
By zachęcić graczy do udziału w tym, na prawdę fajnie byłoby, gdyby nagrodami za sezon były jakieś upominki rzeczowe. Marzą mi się fajne upominki typu kubek/koszulka/brelok z logiem Altaronu. Wiadomo, lepsze nagrody dla np top fragera I ligi to też byłoby coś! Ale tu to już Slythia musiałaby powalczyć :P.
Zalety:
- innowacyjny system, który przyciągnąłby rzesze wielbicieli pvp
- nie jest to coś jak kramy - gracze musieliby rozwijać swoje postacie na globalu, by mieć hajs chociażby na wejście na arene, lub większy lvl
- gracze pozbywaliby się nadmiaru hajsu na te walki
To tak w ogromnym skrócie. Co Wy na to?
Myślę, że były to osobny projekt na osobną aktualizację.