Temat: [odrzucone] PVP System by RMC
Zobacz pojedynczy post
Stare 03-01-14, 21:00   #8
Total
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
Domyślnie

Jestem na nie, zbyt skomplikowane, w dodatku warmode aktywujący się po zapisie servera - to wszystko w złym kierunku Rmc.

Moim zdaniem należy to uprościć do granic możliwości, tak jak napisałem w temacie Sis Roya.

Cytuje sam siebie:

"Gdyby tak...
... pz przypisywać do gildi a nie do pojedynczego gracza.
Podaje przykład:

Ktoś z gildi A zaatakował gracza z gildi B, całej gildi A pojawia się żółty skull czyli gildia B może ich atakować bez straty fraga, ale JEŚLI zaatakują to gildi B też pojawia się żółty skull i obie gildie mogą się mordować bez przeszkód, nie marnując fragów.

Żółty skull nie blokowałby możliwości wejścia do strefy bezpiecznej.

Osoba która zabiła inną osobę ma oczywiście tradycyjnie 15min pz i nie wejdzie do strefy bezpiecznej.

Żaden team nie będzie zakładać kilku gildi gdyż lepszym rozwiązaniem jest trzymać wszystkim razem w jednej, aby w każdej chwili móc pomóc.

Osoba bez gildi atakując kogoś kto ją ma, musi brać pod uwagę że cały team może go bezkarnie zabić.

Fragi dalej byłyby liczone tak jak obecnie co uniemożliwi bicie do woli "Neutrali"."


W grze wyglądałoby to następująco:
Osoby które chcą walczyć dostaną taką możliwość bez biegania w kółko i czekania aż przeciwnik włączy skulla, mało tego - NIE MA TUTAJ POLA DO ŻADNYCH NADUŻYĆ SYSTEMU który proponuje. Biją się tylko osoby które tego chcą i atakują się wzajemnie.



Rozwiązanie genialne w swojej prostocie.

Pozdrawiam Tuz.
Total jest nieaktywny