Czy zmienianie potworów na lepsze jest aż takie czasochłonne?
przykład - cyk zmiana hp praojca
przykład - cyk zmiana healu/sakwy hrimtura
przykład - cyk zmiana dmg bagiennej hydry
przykład - cyk zmiana hp piaskowej i większa szansa na żółty materiał
Niektóre typu ent/demon to są w ogóle do reworku ale nie na podstawie samego moba tylko na podstawie respa, demony i diabliki to powinny być w ogóle osobno, enty/drzewce powiększone respy, co z tego, że dostaniesz z enta sakwe za 200+ skoro masz ich 7 na respie który zamkniesz 20lvl postacią range albo 30knightem.
Wodniki/szkwały - przyśpieszyć czas respawnu może o 15sekund.
Chilherry/Ymirsony - no z nich nic nie leci poza sakiewką/szafirem albo błękitnym klejnotem.
Profany - przynajmniej według mnie to trzeba zwiększyć czas respawnu oraz expa o jakieś 15%. Gdyby ludzie chcieli lub wiedzieli chociaż to zamiast na nie to powinny iść właśnie na hrimtury.
Upiory/Widma - zmniejszyć ssanie many.
Górskie - dodać egzekutor z powrotem do dropu.
Rekinołaki - można zagęścić poszczególne komnaty z nimi, zwiększyć czas na respawn o dosłownie chwilkę.
Lodowe Wiwki - Usunąć slowa albo uciekanie.
Ptaszniki - zagęścić, zmniejszyć hp na którym uciekają.
Góra mnichów - usunąć uciekanie popom.
Umarły mnich - zbyt często używają swojego ataku ze światła, ogromny dmg robią w ten sposób oraz mają cholernie dużą ilość hp a drop z nich jest nikły.
Przynajmniej według mnie to by wystarczyło ;x
|