14-07-22, 13:13
|
#10
|
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
|
Cytat:
Napisał brunonbane
Ja jestem na nie.
Moja przygoda z takimi eventami wyglądała w taki sposób, że POZA takimi eventami nie chciało mi się grać, a podczas takich eventów czułem się pod presją wyciskania tyle, ile fizycznie możliwe do porzygu.
W efekcie szybko się wypalałem.
To co bym zaproponował w miejsce takiego eventu to globalny boost na jakieś potwory (więcej HP, większy dmg, szybszy respawn, zwiększony XP, może plus dodatkowy specjalny loot - tak jak z nieumarłymi), albo jakieś okazjonalne eventy - jak miejscówki, które są dostępne tylko raz na jakiś czas. Choć wiadomo, że to wymagałoby o wiele więcej pracy.
A nawiązując do samej kwestii problemu, czyli retencji graczy, to wg. mnie trzeba by się zastanowić nad długoterminowymi celami i planami dla graczy, którzy już teraz grają.
Przykładem może tu być zaimplementowanie misji dających rangi oraz specjalne (wartościowe) nagrody za poszczególną rangę.
|
Bez kappy powbijałbym jakieś rangi jak na (przykład) gnomission albo rathleton.
+1
|
|
|