Zobacz pojedynczy post
Stare 25-10-17, 18:08   #1
Wicher
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
Domyślnie Zmiany dotyczące prędkości ruchu

Częściowo rozumiem wprowadzenie tych zmian, jednak nerd uważam za zbyt drastyczny. Każdy item oraz czar powinien być przynajmniej dwukrotnie wzmocniony, gdyż obecnie praktycznie nie odczuwa się zwiększenia prędkości, mag też jest zbyt wolny z porównaniu do zwiadka i rycka. Najbardziej oczywiście zyskał na tej zmiane rycej, który obecnie na 80lvlu+ góruje jeśli chodzi o expienie, 400k/h+ z profitem to dla rycka norma, podczas gdy ja 92 zwiadkiem robie max 270k/h (ofc z potkami i rybkami). Tak naprawdę często knightowi nie opłaca się isc na team hunt, bo lepiej wyjdzie na expieniu solo.

Problem prędkości sprawia również, że praktycznie nie możliwa jest skuteczna gra solo na wyższym lvlu, nawet dle praktycznie mnie doganiają, nie komentuję nawet potworów takich jak kościane, górskie i rekiny - przy obecnym stanie rzeczy nawet mając wyższy lvl, kruka i rozrywające bełty nie dałbym rady expić tam solo. Więc co mi pozostaje? Expienie do 120 lvla robiąc 270k/h na bonusie? Troche toporne i żmudne, tym bardziej że tak jak wspominałem ogarnięte rycki wykręcą więcej expa solo niż w teamie i z lepszym profitem

Proponuję na próbę zmienić wartości przyspieszenia na:
Eliksir energetyczny - 10 poziomów
Mikstura energetyczna - 20 poziomów
Przyspieszenie (odes) - 20 poziomów
Mocne przyspieszenie (hape odes) - 35 poziomów
Pierścień szybkości - 40 poziomów <- powinien mieć największą wartość, gdyż jest ciężki do zlocenia i można go zdjąć czarem cain kpiro
Wicher jest nieaktywny