Zobacz pojedynczy post
Stare 24-09-13, 14:49   #108
giermo
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 9
Domyślnie

Witam wszystkich aktywnych na forum!

Ekipa Altaron'u wprowadziła dość kontrowersyjną łatkę, która co nie da się ukryć, w znaczącym stopniu utrudniła grę. Jak wszyscy wiemy ekipa stara się urozmaicić nam grę w sposób pozytywny-jednak nie tym razem. Pomysły łatek, aktualizacji tak samo dyskusje w formie ankiet są świetną formą, dzięki którym nasz Altaron ulega zmianom.
Nie wszystkie jednak są perfekcyjne-zauważmy, że gra jest w budowie. Ekipa chce zmian, dlatego dała nam wolną rękę, aby swoje opinie i propozycje udzielać w ankietach (a więc Ci którzy są tak oburzeni i chcą zmian powinni w sposób bardziej aktywny uczestniczyć w dyskusjach dot. gry, nie tylko poprzez zbędne komentarze oceniające prace, ale też sugerować i proponować "co można zmienić?" popierając odpowiednimi argumentami).
Wprowadzona łatka jest do przyjęcia i zapewne nie zostanie cofnięta, tak więc skończmy się mazać, podejmijmy dyskusję i zmieniajmy dalej. Altaron potrzebuje zmian!

A teraz chciałbym wyrazić swoje zdanie dot. poszczególnych zmian.
Kwestia doświadczenia: -30%. Pierwsza reakcja-szok.
Uderza to bezpośrednio w każdego gracza, co działa zniechęcająco na podjęcie dalszej gry, co więcej zmiany powinny bardziej zachęcać nowych player'ów, a nie ograniczać ich możliwości!
Propozycja: Zostawmy, niech będzie jak jest. Odnośnie misji-podnieśmy nagrody te w formie doświadczenia. Tak więc coś za coś. (Altarończycy nie dajmy się 'wydymać'!)
Skutkiem tego były by oczywiście wzmożone zainteresowanie i opłacalność wykonywania tychże misji. Co więcej bezpośrednio wpłynie to na atrakcyjność gry, nie będzie już monotonnego "bicia level'a", ale odwiedzanie ciekawych miejsc, odkrywanie niewiadomej.
Ciekawe nieprawdaż?
Więcej misji dla niskopoziomowych graczy(10-30), tak aby przestali narzekać na to, że nie mają gdzie zarobić miedziaków, nie mają gdzie wbić lvl'a. Pamiętajmy że większość z tych graczy nie wie, że może sobie urozmaicić grę misjami. Zbyt często kojarzą ją z Tibią, a tego nie chcemy. Jednak teraz rodzi się pytanie: co dla wyższych poziomów? Misje, misje i jeszcze raz misje. Więcej misji = większe zainteresowanie, co przekłada się na atrakcyjność(chyba logiczne?).

Jeżeli chodzi o loot: -30% - ok, nie trzeba nic zmieniać jeżeli chodzi o te zwykłe potwory.
Propozycja:
Odnośnie Bossów-doświadczenie i loot nie może ulec zmianie! Bossowie powinni być dla nas graczy formą nagrody i wzbogacenia. Zmniejszanie ich punktów doświadczenia oraz zmniejszenie profitu jest GŁUPOTĄ!(o ile taka zmiana zaszła)
Więcej Bossów dla low-lvl w misjach!

Błogosławieństwa: Totalna porażka... Chyba Ekipa Altaronu nie ma czasu na dokładne czytanie forum i analizowanie bardzo dobrych propozycji graczy(to oni najlepiej wiedzą co jest dla nich dobre a co złe). Jak wiemy, toczyła się dyskusja na temat błogosławieństw. Jeden z graczy zaproponował "system", który warunkował ich cenę od poziomu. Innej propozycji nie widzę i lepszej sam nie wymyślę.
Każdy gracz chciałby mieć błogosławieństwa, bo do przyjemności nie należy tracenie wyposażenia i tak trudno zdobytego lvl'a. Gracz z +/- 50 poziomem jak ja, skąd ma wziąć 20 talarów na błogosławieństwa?! Szaleństwo!
Tak więc, Poziom gracza * ustalony mnożnik = wysokość błogosławieństwa (mnożnik-kwestia dyskusji).

Raportowanie błędów-brawo coś nowego.

Szanowna Ekipo Altaronu weźcie pod uwagę co piszą gracze w komentarzach i analizujcie, rozmawiajcie. Inaczej nie osiągniecie sukcesu!

Proponuje wziąć się do roboty, stworzyć jesienną aktualizację, wprowadzającą w grę te zmiany, o których wyżej pisałem (one są bardzo sensowne i ciekawe).
Tak więc z niecierpliwością czekam na jakikolwiek odzew w tej sprawie.
Post ten jest tylko propozycją zmian, tak więc ma na celu wywołanie dyskusji. Jednocześnie zastrzegam sobie moje pomysły :)!

Powodzenia!
giermo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem