Zobacz pojedynczy post
Stare 12-10-12, 09:05   #23
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Cytat:
Napisał genofag Zobacz post
tez jestem zdania ze woj to niezbyt dobra klasa sam nia gram i wiem troche otym branie ciagle dmg na klate i slaby dmg niedaje radosci z gry. Mi rycerz 2h zawsze w kazdej grze kojarzyl sie z niesamowita sila lecz nie tu : a lucznik na 150+ stoi kolo kazdego potworka bierze na klate wszsytko i jeszcze zabija w super tempie.. co to za bezsens, sorki ze ciagle narzekam ale nie bede ukrywac ze nie podoba mi sie to co teraz jest ale wieze ze kiedys nastapi jakas genialna zmiana ze kazda klasa bedzie rowna
Ludzie na 80 poziomie z skillem po 80+ biją większe hity niż ja na 160 lvlu. Mój best to 421. A taki rycerz chwali się pod dp ze on z hoxe alpa bije po 440 z kolczatki. To taki rycerz na 150 lvlu powiedzmy z pogromcą + 5 (66ataku) i skillu 100+(z setem) myślę ze za 500+ uderzy.

Tak jak napisal Uiop.

Mag - zużywa tonę many na niskich poziomach jest najtrudniej go wyexpić jak ktoś nie ma kasy. Jeżeli ma kasę na waste to wtedy jest najbardziej op klasa, ale kto z nowych graczy posiada już gotówkę na start. Przy czym jest bardziej papierowy niż papier toaletowy. Ghule bijące go po 60 ( za 1/4 jego życia).

Zwiad - aby expić więcej niż 100k/h potrzebuje też manasów na spamowanie kpiro. Przy tym teraz trzeba przystanąć aby kpirnąć co np na silniejszych potworach jest dość niebezpieczne.

Rycerz - ma najlepszy start, darmowy atak mu to umożliwia. Później jednak silniejsze potwory są nieopłacalne ponieważ musi użyć miliard uhów oraz potionów. Także proponuje wprowadzić bandaże które wykonywane byłyby po szkoleniu w miejskiej lecznicy i robione byłyby z materiałów które wreszcie miałyby by jakąś wartość. Każdy kolor miał by swoją wartość odnawialnego hp.

Ostatnio edytowane przez Attax ; 12-10-12 o 09:29
Attax jest nieaktywny