Zobacz pojedynczy post
Stare 11-02-18, 15:48   #2
Pawlo182
 
Avatar Pawlo182
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 40
Domyślnie

Zacznę od tyłu:
3. Skillować?? Hmm... jak będziesz mógł robić runki to rób na potęgę - pociski ognia i lodu, kule ognia, zamieć. Jeżeli chodzi o siłę... nie ma co skillować za dużo - suma sumarum i tak dasz w to PNy. Do ilu skillować? Do tylu ile dasz radę - później rozdać PNy w zależności co za eq zamierzasz nosić (set kościsty lub złoty w late game).

2. Na początku na pewno krasnoludy. Od około 30lvla można przerzucić się na dicerosy. Od 40-50lvla w zależności ile masz runek kul ognia można pomyśleć o obozie abitańców.

1. Fakt - najlepiej elementalista, bo będziesz mógł robić runki obszarowe. Inne profki za dużo nie oferują na starcie. Tylko, że jak już weźmiesz elementalistę, to w sumie wybór dalszy jest oczywisty: duchowny. Nie widziałem jeszcze nekro-ele, bo wg tabelki średnio się to opłaca.
Jeżeli chciałbyś mieć w przyszłości alchemika, to polecam na 1. subprofesję nekromantę.
Na wyższych poziomach, kiedy już nie da się ściągać dużej ilości mobów, to obrażenia punktowe (nekro-alch) się bardzo przydają (SD). Z każdym wyższym poziomem grając magiem duch-ele brakuje Ci dmg w stosunku do kolegów nekro-alch i to widać. Natomiast jeżeli masz z kim grać i expić, to przyda się healer w teamie na tym serwie, więc duch-ele jak najbardziej dobry wybór.
Pawlo182 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem