Zobacz pojedynczy post
Stare 02-07-14, 18:53   #145
Bubsko
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
Domyślnie

Zmiany wprowadzone w łatce są na duży + bo wreszcie duchowny sie do czegoś nadaje.
Zmniejszenie many za kpiro sprawia,ze pomimo mniejszego dmgu od reszty będzie wstanie wyjsc na swoje chodź w dłuższym odstepie czasowym.
Pomysl z kuszami tez bardzo fajny.
To co szwankuje u zwiada duchownego to tapen,ktorym nie oplaca sie leczyc.

Rozwiązanie z większymi stratami po śmierci w związku z duza ilością punktów pvp rozwiąże sprawę mniejszych leveli,które permanentnie zabijaly graczy.
Tylko,ze ten system mial rozwiązać problem malej ilości fragów na wojnie,a teraz znowu każdy bedzie kalkulował czy opłaca się mu bić(skoro niektorzy potrzebuja 100pnow na jeden skill,a po przekroczeniu 30pktow pvp skille spadaja...)
Także uważam,ze skille jesli maja spadac to od 45 pktow(tak jak rs).
Bubsko jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem