Temat: [wprowadzone] Runy.
Zobacz pojedynczy post
Stare 28-05-15, 22:42   #85
Mysliwy
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 9
Domyślnie

No to tu mogę się z tobą w pewnym stopniu zgodzić. A mianowicie są 2 podstawowe problemy:
1.Słaby wzrost mlvl.
2.Mała liczba nowych graczy.

Problem polega na tym żę oba są bardzo trudne do rozwiązania. Trudności w zwiększeniu liczby graczy chyba nie muszę tłumaczyć. Natomiast jeżeli chodzi o mlvl to w jaki sposób zrekompensować stratę osobom, które wbiły PN? Dopiero co był restart serwera i nie sądzę by były duże szanse na przekonanie administracji do zmiany tego typu rzeczy.

Dlatego popieram wprowadzenie run. Ale spójrz na moje obliczenia dotyczące ceny tych run. Uważam że powinna być wysoka, aby zawsze się opłacało je robić. Jednak jak się trochę zaoszczędzi to warto byłoby mieć możliwość wyposażyć się w sklepie nawet dużo tracąc.

Osobiście sam bym pewnie kupował za taką cenę tylko od czasu do czasu, bo nie byłoby mnie stać.
Mysliwy jest nieaktywny