Temat: [wprowadzone] Runy.
Zobacz pojedynczy post
Stare 28-05-15, 22:18   #83
Mysliwy
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 9
Domyślnie

To może jednak rozwiń? Większości osób które są przeciw ta sprawa nie dotyczy, bo grają innymi profesjami. Uzasadnij więc może, dlaczego uważasz to za złe rozwiązanie?

1.Nie ucierpi na tym ekonomia, bo cena będzie odpowiednio wyższa, więc jeżeli pojawi się oferta na rynku to na pewno będą chętni.
2.Gdyby stackowanie było dodatkowo płatne, to alchemicy mogliby jeszcze zarobić dając konkurencyjną ofertę.
3.Nie ma w tym żadnej przyjemności, żadnych doświadczeń, czegokolwiek. To jest marnowanie czasu. W tym czasie nawet nie można porozmawiać ze znajomymi, zupełnie nic. Po prostu stoisz i klikasz jak idiota. Nie każdy ma czas na coś takiego.
Ja np. osobiście nie mam w tej chwili w ogóle czasu grać, ale gdybym miał runy (nawet gdybym przepłacił) to może znalazłbym chwilę żeby wybrać się na expa ze znajomymi.
4.Rycerze również będą mieli alternatywę. W tej chwili bardzo często nie mają od kogo kupić UH'ów, i są zmuszeni tworzyć nowe postacie tylko po to, co jest chore i na pewno nie ma związku z grą rpg.
5.Na wyższym poziomie nie ma alternatywnych metod expiania dla maga, bo czary typu efo tote mają zredukowane obrażenia. Ddatkowo mag jest ogromnie obciążony przez mikstury w takiej sytuacji, co jest dla niego zabójcze, bo jest profesją która ma największe kary spowalniające przy niskim cap i ma jego najmniejszą ilość. Nawet expiąc z runami często zostawiam gdzieś na expie większość manasów i noszę tylko część. A zużycie run jest bardzo duże.

Pozdrawiam

Ostatnio edytowane przez Mysliwy ; 28-05-15 o 22:27
Mysliwy jest nieaktywny