Temat: Dyskusja nowy start
Zobacz pojedynczy post
Stare 25-07-17, 08:47   #122
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zao Zobacz post
właśnie tutaj trzeba zrozumieć jak działa enfo pvp, jeżeli będziemy za zabójstwo dostawać 100% expa który się traci.
Mała symulacja w teorii mamy gildie która ma przewagę lvl o ile oczywiście taka zaistnieje, załóżmy że mam gildie która ma większość graczy na 120 lvl i taką która ma większość na 80 lvl, walka była zacięta wynik to 30 do 15 dla tych którzy mają wieksze lvl, każdy padł jak to bywa czasem top lvl nie zostaje zabity. Ci którzy wygrali z tymi 120 lvl nie dostaną expa za nikogo poniżej 96 poziomu (20% niższy od siebie ) czyli będą dużo na - z expem tym bardziej że ciężej będzie się expić, a te 80 lvl odrobią sobie ten exp co stracili za zabicie wyżych lvl, będą na lekkim minusie co szybciej odrobią bo mniejszy lvl i mniej stracą. Nastąpi wyrównanie poziomów ;)

Jeszcze fajniej może być jak np będą takie 160 poziomy na 90-100 gdzie po dużej organizacji gildia z mniejszymi lvl wygra akcje z tymi większymi, okaże się że Ci powbijają poziomy i będą na dużym plusie, a Ci na wyższych stracą.

jeśli będziemy dostawać 100% expa straconego może być niezła zabawa, Bo Ci na wysokich lvl będą chcieli się bić z nudów a Ci na mniejszych lvl będą chcieli się bić dla expa :D
No dobra, masz rację. Zapomniałem, że wyższe lvle dostaną i tak mniej expa, albo w ogóle. Jezeli chodzi o roznice poziomow, wydawało mi sie ze Marek napisał 20 poziomow mniej, nie 20% mniej.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem