Temat: [odrzucone] Skille pasywne dla Rycerza 1h.
Zobacz pojedynczy post
Stare 02-10-13, 15:09   #5
pjekosz
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 7
Domyślnie

Witam serdecznie.
Tutaj jest chyba problem w balansie. Z jednej strony chcielibyśmy aby każda profesja i subprofesja była grywalna w każdym połączeniu, a z drugiej strony chcemy aby każda z nich miała swoje unikatowe zdolności.

Pomysł mi osobiście się podoba ale trzeba głęboko przemyśleć %szans na zajście tych efektów, aby nie doszło do sytuacji, że rycerz 1h ma dużą redukcję obrażeń dzięki tarczy i do tego dmg jak rycerz 2h z tych pasywów.
__________________
Moje propozycje: Nadwodne miasto, System giełdy przedmiotów
pjekosz jest nieaktywny