Zobacz pojedynczy post
Stare 27-01-19, 08:14   #17
Medalikarz
 
Avatar Medalikarz
 
Zarejestrowany: Wrz 2018
Postów: 249
Domyślnie

Cytat:
Wodniki/szkwały - przyśpieszyć czas respawnu może o 15sekund.
Chilherry/Ymirsony - no z nich nic nie leci poza sakiewką/szafirem albo błękitnym klejnotem. chodzisz po swiete butki wiec musi byc ciezko
Profany - przynajmniej według mnie to trzeba zwiększyć czas respawnu oraz expa o jakieś 15%. Gdyby ludzie chcieli lub wiedzieli chociaż to zamiast na nie to powinny iść właśnie na hrimtury.
Upiory/Widma - zmniejszyć ssanie many. brazowy aulet plus robisz na dystas
Górskie - dodać egzekutor z powrotem do dropu. tylko sakiewka wg. mnie podnieść
Rekinołaki - można zagęścić poszczególne komnaty z nimi, zwiększyć czas na respawn o dosłownie chwilkę. zamiast zwiekszac respawn to dodatkowe zejscia by opcjonalnie komu nie wyrabia to by mial extra spawny
Lodowe Wiwki - Usunąć slowa albo uciekanie. tiaa spot gdzie ludzie na niskim lvl chodza bo uwazaja za oplacalny chcesz jeszcze ulatwic pod knightow, uzyj odes i nie placz
Ptaszniki - zagęścić, zmniejszyć hp na którym uciekają. slyszales o szarych pajaczkach zwanych mysmeniami? spot jest ok pod zwiada i maga
Góra mnichów - usunąć uciekanie popom. wszystkiemu bys uciekanie usunal co? typical knight logic. Dla mnie to za mały ten resp jest, wiecej opatow i popow lub extra pieterko
Umarły mnich - zbyt często używają swojego ataku ze światła, ogromny dmg robią w ten sposób oraz mają cholernie dużą ilość hp a drop z nich jest nikły. Bo to melepeto spocik pod nekrusa, a ty placzku pewnie jedyny zywiol gdzie tarcza nie dziala i odpornosci i nie mozesz pojac
Tyle o tym temacie.
__________________
"Układ który tu panuje, niedorzeczny i spaczony,
może czasem inspiruje, jednak musi być zgładzony."
Medalikarz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem