Cytat:
System wyliczania obrażeń:
1. Wprowadzenie nowego systemu wyliczania obrażeń:
a) Dla poziomów umiejętności mniejszej niż 100 zadawane obrażenia maksymalne wynoszą: atk broni * (1 + (0.04 * skill)).
b) Dla poziomów umiejętności większych niż 100 zadawane obrażenia maksymalne wynoszą: atk broni * (3 + (0,02*skill)).
c) Każdy poziom siły zwiększa obrażenia o 0,2. Na 100 poziomie umiejętności o 20, itp.
|
wzrost od siły został zmieniony na 0.3
polecam changelog