Zobacz pojedynczy post
Stare 13-03-22, 22:20   #27
jutest
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 16
Domyślnie

1. Fajnie jak by dało się ustawić auto atak na najbliższego moba na jakiś hotkey. Nie wiem jak inni ale ja zaczynam robić się stary - reumatyzm, te sprawy i ciężko operować na F'ach, strzałkach i jeszcze klikać myszką.

2. Co do zmiany expa zdobywanego to myślę, że nie tędy droga. Znów mówię tylko ze swojej perspektywy (gracza casualowego, który poświęca na grę około 4 - 5h tygodniowo). Wbicie poziomu (99 - 100) zajmuje mi około 1,5 godziny i uważam, że to dość długo. Zdecydowanie lepszym pomysłem jest wprowadzenie ujemnej staminy.

3. Coś by trzeba było zrobić z żywiołakami. Wszystkie powinny widzieć niewidzialnych, to na pewno. Poza tym na magu nekro ele na 100 lvlu mam lepszy exp na żywiołakach wody niż rekinach / mysmeniach. Powodem tego jest to, że mają one bardzo dobry stosunek hp/exp (lepszy niż rekiny, górskie, mysmenie itd.). Może tu też przydał by się balans?

4. Według mnie mag nekro jest trochę bezużyteczny. Nie za bardzo widzę dla niego zastosowanie bez pvp. Według mnie potworki powinny mieć większą wrażliwość na mrok lub sd powinno zadawać potworkom (i tylko im) większy dmg. Na chwilę obecną myślę, że sd w expie są bezużyteczne. Są za drogie, a korzyści z nich mało. Dodatkowo większość sensownych bosów jest na nie odporna. Moim zdaniem to one powinny zadawać największy dmg w pojedynczy cel, a nie zwiadowca. Można też wprowadzić jakiś inny czar czy obniżyć dmg magowi duch ele, żeby nekro czymś się wyróżniał. W każdym razie na chwilę obecną mam wrażenie, że jest mało przydatny.

5. Potrzebna częstszych aktualizacji i rozwoju gry, żeby gracze, którzy "wymaksują" postacie mogli czymś się dalej zająć po updacie. To zatrzyma ich na trochę dłużej niż 3 miesiące. Do tego dodanie nowych outfitow raz na pół roku / rok, żeby dawać ludziom wyzwania. Tak jak ktoś powyżej wspomniał to spowoduje ożywienie gospodarki, "ruszy" te zgromadzone przez niektórych miliardy bo będą chcieli pokupować potrzebne do ich zrobienia przedmioty, a zasili konta tych "słabszych" graczy.

6. Żeby punkt 5 był możliwy potrzeba większego zaangażowania administracji, a to z kolei jest ściśle związane z osiąganymi dochodami przez projekt. Dlatego uważam, że trzeba by zrobić dobrą reklamę, może fajnie wyszło by zatrudnienie jakiegoś streamera? Może jakiś wolontariusz z kanałem na YT by się znalazł?

7. Kwestia misji - moim zdaniem jest ich za mało. Wraz z updatami powinny pojawiać się nowe ale to ze spokojem, żeby były przemyślane i ciekawe jak do tej pory. Nie zmieniał bym też doświadczenia uzyskiwanego z zadań, wydaje mi się, że tyle samo poziomów zdobędziemy przez zadania co expiąc w tym czasie (wyjątek według mnie stanowi mechaniczna rezydencja ale to są może 2 - 3 poziomy, nie wpływa to szczególnie na grę).

8. Zwiadowca ma przez większość gry zablokowany dystans. Może warto, żeby skillowanie zwiadowcy i wojownika zostało zrównane?

Mój nick w grze to Vonderbeam. Powyższe propozycje pisałem tylko i wyłącznie ze swojej perspektywy i chętnie poczytam co Wy o tym myślicie z Waszych perspektyw :)
jutest jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem