Zobacz pojedynczy post
Stare 15-01-16, 08:51   #78
kantex
 
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 194
Domyślnie

Mastach wnęki nie robią tu problemu ani perły tylko ustawienie tego % tak aby to miało działanie. Robisz sobie set petardę wybuchową do 30% i jesteś killer :D
Wystarczy zmienić % i jest git tak jak i ustawić dmg niegdyś gdy działał dobrze za czasu 1 edycji np o. Gracze mają wiecznie ze wszystkim problem typu że wojownika zabić nie mogą bo to tank bo ma hp i płacz zaczął się bo go 10-20 osób zabić nie mogło aż go wastowali ale to jest wojownik w końcu. Mag zawsze był i będzie jaki jest pod względem padania taki jego żywot niestety. Zwiadowca ma teraz leczenie hape tawis i dłużej się trzyma od wojownika i nie płaczą ludzie.

Artezon nie zgodzę się z tobą co do tworzenia twoich wywodów sadzać że to tylko chodzi pod względem wojny bicia się i wyłącznie. Normalny gracz odpowie ci to samo że dmg jest pvp przesadzony bo to jest jakieś wariactwo a nie granie. Rycerz każdy spada od 1-2 maga solo niezwłocznie od jego poziomu więc jaki tu sens powiedz?
kantex jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem