Zobacz pojedynczy post
Stare 13-07-15, 14:50   #24
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Zgodnie z wypowiedziami po zsumowaniu głosów za i przeciw zmiany weszły do gry w zaproponowanej formie, nastąpiła też zmiana w 'cain kpiro' zgodnie z sugestią (by był zauważalny w pvp).

W dniu dzisiejszym można będzie zauważyć brak reakcji potworów na paraliż czarem 'hoxe cain hatas' (gdy nie jesteśmy w drużynie). Zostanie to włączone z powrotem jutro.

Dodatkowo prosimy o dalsze komentarze odnośnie paraliżu, gdy już odbędą się jakieś walki - czy aktualne rozwiązanie się sprawdza, a jeśli paraliż okaże się zbyt mocny (w znaczeniu walki będą zbytnio uzależnione od tego czynnika) o sugestie w jakim aspekcie go zamienić (np. wydłużyć opóźnienie, zmienić moc, ograniczyć do mniejszego obszaru [nie zostanie zmieniony na punktowy], itp).

Ostatnio edytowane przez Altrel ; 13-07-15 o 14:56
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem