Temat: Changelog
Zobacz pojedynczy post
Stare 15-06-15, 22:38   #46
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

15.06

Mapa
  1. Dodanie legowiska Lodowych Wiwern nieopodal Aganir (Wioski Kobiet).
  2. Powiększenie legowiska Hrimturów.
  3. Powiększenie obozu Renegatów za bramą Kobarta.
  4. Dodanie kilku Bagiennych Smoków na poziomie +1 od polany (Elficka Dolina).
  5. Poprawienie niewyświetlania komunikatów o bossie Ażdacha.
  6. Dodanie skrzynki pocztowej w obozie drwali.
  7. Wiele pomniejszych poprawek mapy.

Przedmioty
  1. Zmniejszenie obrażeń zadawanych przez bomby i silne bomby o 10%.
  2. Zmiana cen protektorów u Reginalda ze 150 do 450 miedziaków.
  3. Zmiana cen pierścionków z kryształem z 230 do 1500 miedziaków, złotych pierścieni z 500 do 1000 miedziaków, dodanie skupu protektorów po 400 miedziaków u NPC Bazyli.
  4. Zmiana wymagań siły Szpona z 140 na 155 oraz poziomu ze 130 na 150.
  5. Zmiana wymagań siły Mira z 25 na 60.
  6. Mikstura pogromcy żywiołów chronić będzie wyłącznie przez paraliżem nałożonym przez potwory, nie będzie już chroniła przed paraliżem nałożonym przez Graczy.
  7. Zmiana ciężaru fiolki (1,50 -> 1,00), kolby (1,80 -> 1,20), buteleczki (1,80 ->1,20), butli (2,00 -> 1,40).
  8. Zmiana sklepowych cen kamieni runicznych (10 -> 30).

Czary
  1. Wyłączenie blokowania bonusów od pozostałych czarów po użyciu czaru cain (oreh tuur i hape oreh tuur).
  2. Wyłączenie możliwości zdjęcia efektu paraliżu przy użyciu czarów leczących, od teraz można je zdjąć wyłącznie używając ich odwrotności - czarów przyspieszajacych.
  3. Zmniejszenie czasu jaki należy odczekać, by rzucić kolejny czar wspomagający z 1 sekundy do 300 ms.
  4. Naprawienie działania czaru daarfa, który zamiast efektywnej obrony (zwiększenie o 50%, efektywna obrona nie jest tożsama z umiejetnością obrony, więc nie jest wyświetlany wzrost umiejetności) zwiększał umiejętność walki, którą miał obniżać (umiejętność walki bronią 1h/2h o 50%).
  5. Wydłużenie działania czaru graata do 20s (zwiększenie umiejętności walki bronią 1h/2h o 25%, obniżenie efektywnej obrony o 25%).
  6. Zmniejszenie obrażeń zadawanych przez wojowników posługujących się bronią dwuręczną przy użyciu czaru 'rago tote' o 10%.
  7. Dodanie blokowania ponownego znikania potwora, który został odkryty czarem 'saim atro' przez 10 sekund.
  8. Poprawienie opisu czaru precyzyjna szybkostrzelność w dzienniku i na stronie.
  9. Poprawienie opisu czaru berserker w dzienniku i na stronie.

Crafting
  1. Dodanie: Wielka Czarna Perła, którą wykonać będzie można z Czarnych Pereł odpowiadać będzie za bonusy zmniejszenie/zwiększenie obrażeń zadawanych/otrzymywanych z żywiołu mroku oraz za szczęście.
  2. Dodanie: Wielka Różowa Perła, którą pozyskać będziemy mogli z Białych Pereł odpowiadać będzie za zmniejszenie/zwiększenie życia.
  3. Dodanie: Wielki Klejnot tworzony z Diamentów odpowiadać będzie za zwiększenie/zmniejszenie obrony tarczą.
  4. Modyfikacja: Kryształ Górski odpowiada tylko i wyłącznie za zmniejszenie/zwiększenie alchemii (bonusy od mroku zostały przeniesione do Wielkiej Czarnej Perły, a bonusy prędkości skasowane (można je pozyskać Żółtym Klejnotem)).
  5. Modyfikacja: Magiczny Szafir nie będzie już zmniejszał/zwiększał alchemii (bonus przeniesiony do Kryształu Górskiego).
  6. Modyfikacja: Magiczny Rubin nie będzie już zmniejszał/zwiększał życia (bonus przeniesiony do Wielkiej Różowej Perły).
  7. Modyfikacja: Zielony Klejnot będzie zmniejszał/zwiększał zręczność (bonusy od obrony tarczą przeniesione do Wielkiego Diamentu).
  8. Modyfikacja: Czerwony Klejnot będzie zwiększał życie maksymalnie o 2, a nie jak wcześniej 3.

Potwory
  1. Dodanie nowego potwora - Lodowa Wiwerna.
  2. Zmiana ataków obszarowych Trolli Twardzielów z fizycznych na ziemne, dodanie 100% odporności trollom na obrażenia zadawane żywiołem ziemi.
  3. Dodanie 100% odporności na obrażenia zadawane energią Widmom i Upiorom, by nie zabijały się nawzajem.
  4. Zwiększenie górnej granicy miedziaków pozostawianych przez Nadzorców o 120 miedziaków, zwiększenie szansyna zdobycie tasaka/rozpruwacza o 0,2%.
  5. Zwiększenie szansy na zdobycie płaszczu czarnoksiężnika i katany z Obserwatora o 0,5%.
  6. Zwiększenie górnej granicy miedziaków pozostawianych przez Strzygę o 70 miedziaków.
  7. Zwiększenie górnej granicy miedziaków pozostawianych przez Rekinołaka o 100 miedziaków.
  8. Zwiększenie górnej granicy miedziaków w Abitańskich Monstrach o 90 i Uzbrojonych Abitańskich Monstrach o 80.
  9. Zmniejszenie górnej granicy miedziaków pozostawianych przez Ghula o 20 miedziaków.
  10. Zwiększenie szansy na zdobycie pierścienia magicznej tarczy z Oświeconego Fardosa o 1%.
  11. Zmniejszenie szansy na wycięcie łapy Górskiego Trolla z 20000 na 15000 punktów.
  12. Zmniejszenie szansy zdobycia kościstych nogawic z Opata o 0,5%.
  13. Zmniejszenie szansy zdobycia smoczego tasaka z Czerwonego Smoka o 0,5%.
  14. Zwiększenie szansy zdobycia pożywienia z Konkwistadorów o 50%.
  15. Zwiększenie wartości obrony tarczą potworów: Ork Zabójca, Ork Dowódca, Czerwony Smok, Kościany Smok, Starszy Smok, Starszy Czerwony Smok, Opat, Umarły Mnich, Mysmenia, Górski Troll, Profan, Wieczny Pokutnik.
  16. Zmiana poziomu Młody Czerwony Smok, by nie zabijał Czerwonych Smoków oraz Ork Dowódca, by nie był zabijany przez Orków Zabójców i Berserkerów.
  17. Wymiana grafik pokonanego Żarłacza.
  18. Zamiana grafiki Zgnilaka.
  19. Zmiana przynależności grupowej Umarłych Mnichów/Strażników Krypty, usunięcie pozostawiania plam krwi.
  20. Zmiana 3 fazy rozkładu Niedźwiedzi oraz Obserwatorów, by po skórowaniu dało się z nich wyjąć łup.

Pozostałe
  1. Wprowadzenie nowego systemu PVP.
  2. Zmniejszenie liczby osób mogących się zalogować na 1 kratce z 5 do 3.
  3. Dodanie możliwości wynajęcia pokojów w Karczmie u Eńka (prowadzonej przez Bonawenturę na Ankardii).
  4. Poprawienie kodowania znaków w zadaniu na Południowych Rubieżach.
  5. Poprawienie błędnego dialogu NPC Reginald jakoby nie oferował transferów, poprawienie dialogu NPC Lutomir podczas zlecania zadania. Poprawienie niereagowania kilku NPC na zwroty misja/zadanie/pomoc (reagowały na 1 słowo zamiast na wszystkie). Poprawienie literówek/braków kropek/braków przecinków w kilku NPC.
  6. Poprawienie zadania u NPC Dymitr, który w nagrodę nie wręczał mikstury trzeźwości.
  7. Naprawienie błędnego przyznawania PN przez NPC Konstantyn, teraz będzie je przyznawał po odpowiedzi na 2 pytanie.
  8. Naprawienie błędnego przyznawania PN przez NPC Martez, gdy zabiliśmy 300 Abitańczyków przed wzięciem zadania.
  9. Naprawienie nieprawidłowo wyświetlanego dziennika w misji Południowe Rubieże - Klasztor po rozpoczęciu misji po stronie nekromantów. Poprawienie treści dziennika po rozmowie z Mistrzem Darakiem.
  10. Poprawienie treści notatki, książki (zablokowanie wyjmowania) oraz nagrody w dodatkowej misji zagajnika.
  11. Naprawienie błędu powodującego znikanie plecaka podczas przelogowania, gdy znajdował się w nim korpus potwora z niewygasłym płomieniem.
  12. Naprawienie błędnego sumowania w bonusach do celności.
  13. Zmiana w zadaniu 'Solidne Poszukiwania' nekromantów, by Gordon nie zlecał go ponownie, zmiana wpisu w dzienniku.
  14. Umożliwienie niszczenia sideł przy użyciu runy zniszczenia.
Altrel jest nieaktywny