Zobacz pojedynczy post
Stare 05-12-16, 12:58   #127
PowerGamer
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 71
Domyślnie

Prawie 2017 a dalej to samo xd

By było ciężej wbić hlvl wystarczy:
Ze wszystkich potworów, które dają dobry exp, piaskowe itp pousuwać z loota sakiewki i itemki, które lecą zbyt często i generują profit. Zostawić parę rare itemek by jak ktoś ma szczęście mógł wylotować coś dobrego.
Słabsze moby dostosować tak by na nich się zarabiało ale znów nie za dużo.

Wtedy masz wybór, słaby exp i dobra kasa lub dobry exp i waste. By zrobić pg trzeba było by zarabiać na to parę dni.

Zmniejszyć prawdopodobieństwo wypadania najlepszych itemek z bossów/mobów by były naprawdę rare.

Ewentualnie zwiększyć cene blessów by śmierć była kosztowniejsza i by było ciężej.

Nie wiem czy runy już mają, ale powinny mieć wymagania lvlowe by 20 magi nie biły sobie po 200+ w ludzi.


Zrobić totalny reset, wyczyścić forum, wprowadzić angielski, zareklamować jako normalny ots i macie server, który generuję przychody na tą Waszą nową grę
PowerGamer jest nieaktywny