Temat: [inne] [Mapping]
Zobacz pojedynczy post
Stare 05-05-13, 13:01   #22
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Domyślnie

Te niebieskie filary nie pasują w ogóle do takich budynków. Są one używane raczej tylko pod wodą. I zapomniałeś o filarach na drugim poziomie budynku, chyba, że mają one podpierać powietrze. To samo z pochodniami, które na nich wiszą. Zauważ, że lewitują one w powietrzu ;)

Dach poczty zlewa się z dachem apteki. Użyj innego typu dachówek, albo niech przynajmniej będą one poziomo.

Staraj się nie robić jedno kratkowych przejść w budynkach. Zawsze znajdzie się ktoś, kto postanowi grać głupa i zablokować przejście. Chodzi o pierwsze pomieszczenie po wejściu do budynku.

Ten zajazd dla wozów jest cały zarośnięty trawą. Jak to poczta - duży ruch wozów tam jest więc trawa nie pasuje. Żadna droga stamtąd o dziwo nie prowadzi. Te kamienie co tam są rozsypane wyszły ci na kształt kwadratu, co nieładnie wygląda. Glejt co tam położyłeś na paczce nie jest unieruchomiony, a przedmioty tego typu powinny być niemożliwe dla graczy do wzięcia.

Dla urozmaicenia zamknąłbym kilka okien bo wszystkie są pootwierane. Tak jak to zrobiłeś w aptece. A jeden wóz zrobiłbym z czterema kołami, aby nie stały tak trzy identyczne z sześcioma kołami (co jest dosyć dziwne) obok siebie.
Tron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem