Wcześniejszy system dodałby jeszcze Panu około 50 obrażeń do końca gry i zapewne osiągnąłby to Pan do 120 poziomu. Aktualny system przewiduje wzrost liniowy zarówno za sprawą ataku broni jak i umiejętności. Sama wymiana broni na halnego na 130 poziomie spowoduje wzrost obrażeń maksymalnych o 40 i zyska Pan tym samym takie obrażenia jak przed zmianą systemu. Chcieliśmy, by obrażenia rosły od początku do końca, zarówno gdy zmieniamy broń jak i gdy awansujemy na kolejny poziom umiejętności, a nie jak to było dotychczas - szybko osiągało się maksimum.
|