Temat: [pvp i non-pvp] Altaron-gra drużynowa ?
Zobacz pojedynczy post
Stare 14-03-13, 04:53   #26
Total
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
Domyślnie

Ja tylko dodam odnośnie balansu że to zestawy podstawowe jak i mieszane są źle skonstruowane, mianowicie obecnie jest tak że większość dodaje za dużo atrybutów.
Kilka przykładów:
Mag - na 100 poziomie ma możliwość znacznego zwiększenia punktów życia oraz magiczny poziom, a co za tym idzie sam może bloczyć prawie wszystko.
Zwiadowca - również otrzymuje znaczna podwyżkę życia oraz dysta, to doprowadza do tego że może bloczyć wszystko.
Woj - Może bloczyć wszystko tylko po co skoro inne profesje robią to taniej od niego.

Moja sugestia:
Mag - Zero dodawania hp w zestawach a zamiast tego więcej mlvl.
Zwiadowca - zwiększyć ilość dodawanego skilla ale obniżyć poziom życia o minus 30/40% posiadanego, skoro chce bić mocniej to musi czymś za to zapłacić.
Woj - powinien dostać odporności w dużej ilości na żywioły.

Banalne do wprowadzenia i strasznie utrudni grę co zmusi graczy do działania w grupach.

Pozdrawiam Tuz Pik.
Total jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem