Zobacz pojedynczy post
Stare 27-03-19, 22:38   #5
wilddd
 
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
Domyślnie

3. Jestem przeciwko zmianie wrażliwości na lód Kościanych Smoków.
Chyba Ugiemu po prostu przeszkadza, że jakiś nie-duchowny wejdzie mu na respa bijąc z lodu i tak mniej od niego ze świętości...

4. Może w takim razie zamiast tego poprawić resp krasnali dostępnych dopiero po wykonaniu zadania (pod Gospodą Pod Żelazną Pięścią) - nagrodą za zadanie aktualnie jest resp, znacznie gorszy pod względem zagęszczenia potworów od konwencjonalnego - chyba powinno być na odwrót ;]

7. Jestem za zwiększeniem ilości skilla, jaki mogą dać Klejnoty Zielony, Czerwony, Niebieski, Żółty.
Dzięki temu będzie większe zainteresowanie tymi klejnotami - aktualnie praktycznie nikt ich nie używa tylko idą prosto do npc, bo bonusy z nich dają znacznie mniej niż z klejnotów na zwiększenie obrażeń od żywiołów. Po zwiększeniu tych bonusów będzie jakaś tańsza i w miarę sensowna alternatywa na ulepszanie eq. Odnośnie różowych klejnotów (na poziom magii) to one już teraz są chętnie wykorzystywane, więc jeśli zmiana miałaby ich też dotyczyć, to mniejszy bonus niż od zielonego, czerwonego, niebieskiego i żółtego.

Dodałbym do tych zmian fakt, o którym wspomniał Mexiunio w innym temacie - wojownicy nekromanci nadal nie mogą leczyć się z:
Zakonu Dorafsa (Czempion Dorafsa, Oświecony Dorafsa, Kapłanka Dorafsa, Piromanta Dorafsa) - przeciwnicy ludzcy, dodatkowo wrażliwi na mrok, dlaczego nie można z nich aktualnie wysysać?
Zakonu Nekromantów (Dugionici, Prorocy, Wybawcy) - da się wysysać z umarłych mnichów, mimo że są "umarłe", a Dugionici są tylko wskrzeszeni (na jakim stopniu rozkładu? xD), więc tym bardziej powinna być taka możliwość.
wilddd jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem