1.
Umarłe Mnichy
https://imgur.com/qdZq5ig
na poziomach -2 :
-Po lewo dodać kilku umarłych mnichów
-Po prawej usunąć 2 popów i również dodać umarłych mnichów
2.
Opaty/popy/mnichy
https://imgur.com/nacCFtG
W miejsca zaznaczonych dolarem (wiem słabo widoczne) dodać kilku opatów oraz poprawić z nich Dropa na Żółty klejnot
3.
Kościane Smoki
https://imgur.com/uesin61
W Miejsca zaznaczone Gwiazdką dodać kościstych smoków w każdej z tych dziur respi się 1 kościsty Smok.
Miejsce zaznaczone Strzałka u góry respi się 1 pokutnik Też było by warto dodać tam coś
4.
Kopalnia krasnali poziom szeregowców
jest ich około 30 na kółko + kilka krasnali 20 mag z pela alukiem zamyka całe kółko z 30 m lvl
- Zagęszczenie spota Szeregowców
5.
Dicerosy
Rogi Poprawienie Wagi rogów z dicerosa z 7 capa na Mniejsza wartość 700 capa za 4k .
6.
Upiory
https://media.discordapp.net/attachm...446&height=469
https://media.discordapp.net/attachm...671&height=470
Zagęszczenie Spota upiorów Screen u góry 1 piętro są tam 3 widma i 2 licze mozna by dodać kilka upiorów
Parter oraz Domek na dole Na parterze oprócz masy kleszczy wilków duchów i 1 licza nie ma niczego uważam , że zagospodarowanie tej przestrzeni w kilka widm/ upiorów , a szczególnie domku na południe mogło by rozwiązać sprawę z zamykaniem spotów .
7.
Klejnoty zielony , Czerwony , niebieski itp
wnoszę o poprawienie jakości tych klejnotów oraz zwiększenie ilości skila jaki można otrzymać z ich dodania z 2 do 5 bądź więcej
8.
Demony
Lekki boost expa za demony , oraz poprawienie wysysania życia z summonów niby poprawione ale niby demon nadal zabija swoje summony
NERF Dropa Demonicznych butów z demonów 3 pary na 1 refil uważam , że to za dużo
Skąd i dlaczego
1.Bardzo fajny resp ale potworów biednie
2.Podobnie jak powyżej jednakże tutaj spot jest już większy ma kilka pięter ale na tego respa głównie przychodzi się po kartki tylko
3. Kościany smok , a Lodowa wyverna .
Wypowiadałem się już niejednokrotnie jakim cudem potwór , który może 60 lvl brać po kilka sztuk z sioherem bądź bez daję więcej expa niż Kościsty smok , który na 60 lvl prawpodopodbnie nawet 1 byłby wstanie zabić takiego wojownika , a nie mówiąc o kilku .
Change log "f) usunięcie uciekania Popów, zmniejszenie zakresu uciekania Lodowej Wiwerny;"
Premia expa od środowiska/upijania/ uciekania na lov hp ale różnica dmg jest 1/4 między potworami .
Wypowiadam się na temat tego respa ponownie bo to jedyny exp Dla solo Wojownika duchownego. Aktualnie posiadając źle rozdane statystyki na wojowniku nie respi mi się teren Zaznaczony strzałka bez biegania w ten teren kościste smoki również się nie zrespią .
Prosiłbym o minimalne podwyższenie expa bądź expa i hp , dodanie w kilka dziur smoków oraz zredukowanie wrażliwości Kościanego smoka na lód z 10% na 0.
5. Świetny Spot niskopoziomowy ale waga rogów jest grubą przesadą
6. Spot został poprawiony ale osłabienie potworów spowodowało , że spot nie jest wstanie się wyrespić bo mają mniej hp oraz jest ich za mało
7. Kamienie te nie są do niczego potrzebne bo wiadome 2% , a 2 1h/2h/dysta nic nie daję zwiększenie tej wartości do 5 bądź wyżej może spowodować mieszanie setów + przedmioty niskopoziomowe z wnękami zaczną być użyteczne .