Jak dla mnie największym błędem całej aktualizacji było odejście od zależności lvl=DMG=leczenie. I tyczy się to każdej profesji.
A co do maga samego w sobie, to się muszę powtórzyć.. bardzo szybko osiągamy pewien pułap DMG/lecznia itp (nazwijmy to siłą w potocznym znaczeniu) ,który pozwala na śmiesznie prosty exp na niskich lvl i bardzo nudny/trudny na wyższych.
Limity na mlvl, przelicznik mlvl-dmg.. to wszystko jest źle zbalansowane.
W sumie to nie ma co dywagować o balansie konkretnej profesji/subprofesji tylko należy przyznać ,że balans leży kompletnie.
Co do samego DMG to jest zdecydowanie za niskie. Mag nekro może pomarzyć o takich hitach jak ma wojownik nekro...
Zresztą Eletrix może na wojowniku nekro(121lvl) 5-6 hydr wystać bez sio mojego ,czy Aken'a. Obrażenia zadaje rewelacyjne, właściwie gdyby nie kiepskie połącznie z internetem to Akena/mnie zabierałby jedynie z czystej grzeczności.
Aczkolwiek zapewne zaraz wyskoczy jakiś MG z tabelką ,którą upubliczni po raz pierwszy i wskaże ,że na 250 lvl i 200 mlvl hity są na korzyść maga ;)
Ostatnio edytowane przez Shidar ; 28-05-14 o 16:51
|