Zobacz pojedynczy post
Stare 06-02-13, 22:42   #30
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Poniekąd się zgadzam, z tym, że zauważ:
różnicy miedzy leczeniem duchownego, a necro nie ma aż tak dużej. Tak jak wypowiadało się kilku duchowych wcześniej, tepen jest praktycznie bezużyteczny, więc dlaczego różnica w zadawaniu ciosów ma być tak duża. Widzisz i tak i tak będzie utrudnienie w postaci ceny i sposobu wytworzenia runy, uważam, że to wystarczy. W rzeczywistości runa nie spowoduje, że nagle wszyscy zaczną grać duchownymi, a zmieni fakt, że mag duchowny będzie mógł zadawanymi ciosami dorównać zwiadowi który jak wiemy teraz bije mocno, oj mocno. Pamiętać także trzeba, że to własnie mag necro ma jakże przydatny "paral". Runą SD poexpisz, runą pocisku czterech żywiołów różnie to może być. Ewentualnie pomajstrowałbym, żeby była lekko słabsza od SD 50 obrażeń mniej dla przykładu

Edit. co do wyboru postaci, osobiście kierowałem się lepszym leczeniem kosztem parala (można było wtedy jeszcze używać SD, tapen nie miał cooldowna i bodajże leczył lepiej).
To, że odebrano w późniejszym czasie moc uderzenia i osłabiono leczenie dobiło z deka ;)

Ostatnio edytowane przez Kr92 ; 06-02-13 o 22:55
Kr92 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem