Zobacz pojedynczy post
Stare 18-07-15, 21:04   #121
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Cytat:
Napisał pawello13 Zobacz post
Ale skoro mam być tankiem to dla kogo jak mało kto gra?

A może by tak zrobić jakąś też najniższą granicę hita? Nawiązując do tych duchów i krasnali, których nie zabijamy na strzała. Coś w stylu że na danym poziomie tego i tego bije tyle i tyle, ale żeby to było np od 140-300 zawsze i jak wzrośnie skill to 144-304 i tak dalej. Chętnie bym poszedł blokować.. ale nie mam z kim za bardzo. Wykluczyć te hity po 50, przecież jak trafie to mam takie skille poiziom itd ze musi być pierd**nięcie przecież.. A nie że jakby mi się miecz wymykał albo bym nim rzucał w potworka.

Nie tylko ja narzekam. Jak widać. Teraz nie mam bonusu i jak nie ma nocy to mi sie nawet na exp ruszyć dupy nie chce.
Jest taka dolna granica, wynosi 1/3 uderzenia maksymalnego. W innej formie nie będzie wprowadzana - za to ile finalnie obrażeń otrzymuje potwór odpowiadają jego atrybuty tarczy i pancerza, w potwory typu mag bije się więcej niż w potwory typu rycerz. Poziom w ogóle nie wpływa nie obrażenia, liczą się umiejętności i wartość ataku broni.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem