Zobacz pojedynczy post
Stare 26-12-15, 16:14   #3
dobierak
 
Zarejestrowany: Gru 2015
Postów: 7
Domyślnie

Wszystko upadło poprzez wprowadzanie kolejnych złych aktualicji.
Potoczyło się to lawinowo a zaczęło od uniezależnienia zadawanego dmg jak i leczenia własnego od LVLA.
potem już szereg gównianych zmian, które obecnie są już nie do naprawienia.

Zbyt łatwo i zbyt szybko się tu expi i odrabia lvl. Pieniądze także nie są problemem - czy to za sprawą loota a bardziej nawet przez profesje alchemika. Alchemik robi mikstury po taniości i opływa w pieniądze - przez co może pozwolić sobie by kupować [plecak piórek 20 x100 za 25t] 100 piórek za 1,25 talara, i jeszcze mu się to opłaca. Teraz nowy gracz zamiast cierpliwie zdobywać pieniądze po kilka k, pójdzie sobie na chwilę na kury czy pszczoły i już ma pełno kasy. Przez to nikt nie docenia wartości pieniądza i co za tym idzie nikt nie przejmuje się śmiercią > bo plecak jest nic nie wart > a odrabianie lvla przy "nieograniczonej" gotówce zajmuje chwilę. Dalej na wojnie gracza A strasznie irytuje to, że zabity gracz B co chwilę wraca na pole bitwy (ma kasę, nie martwi się o nią, bo wie że w każdej chwili może ją łatwo zarobić). Ponadto gracza A trafia szlag jak widzi, że gracz B po 2h walki i kilku śmierciach, ma na drugi dzień ten sam lub wyższy lvl, a gracz A o kilka fragów mniej.
Dalej cały system psują wnęki > bo item 1 (czasem i 2) wnękowy chociażby z topowych setów jest nic nie warty. O reszcie szkoda gadać dobrze było jak były sety kompletne i mieszane.

Zbyt łatwo o pieniądze i zbyt szybko wbija się lvl.
dobierak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem