No no, bez sio 2 gargów nie zblokuje nie przesadzaj. Nie róbcie 1h, szkoda czasu- chyba, że macie team który gra w elastycznych godzinach- solo 1h na wyższym poziomie przyniesie tylko straty, a dmg będzie co najmniej żałosny (duchowny)- na tyle, że jak by wam ekipa na jakimś większym respie padła to nie macie szans dojść do wyjścia, bo potwory szybciej będą się leczyć niż zadacie im konkretny dmg- chyba, że będziecie mieć fuksa z krytykami.
Co do gry zespołowej to za każdego kompana w drużynie z możliwością share powinien być bonus do punktów doświadczenia np.25%.
Wtedy nawet bezużyteczne profesje by grały. A mag duchowny to jest od leczenia na bossach kolego ^^
__________________
R.I.P. Altarony :< Niezapomniane chwile, niezapomniani ludzie i przygody...
GG 40756490
|