Z tego co pamiętam to głównym powodem do nerfu haper rago było to, że knighty na każdej opence wbijały się z haper rago w magów i ich masakrowali i wybebeszali z many, a najczęściej widzianym widokiem na polu bitwy był "hape oreh tuur".
Czar który głównie siał zamęt w pvp został znerfiony raz (zwiększenie many), dwa (cd) i trzeci nerf który już całkowicie usunął go z użytku.
Napiszę to jeszcze raz ale ładniej, bo wtedy pisałem z telefonu.
Haper rago:
-Nie ma krytyków
-Ma stały dmg (na który widzę już nie wpływa parametr siły, 160->200 siły a dmg nadal 189)
-Bije tylko fizycznie
-Zabiera 160 many
-Jest on od 40 lvla tylko dla rycerza elementalisty
-2000ms cooldown
Można by po prostu zwiększyć jego moc o 25% (to nie jest dużo), chociaż pewnie i to by nie zmieniło tego, że nie opłaca się go po prostu używać bo nakłada cd na inny czar ofensywny, i kosztuje więcej niż hoxe alp/odes rago/rago tote które nam może pomóc wybić drogę.
P.s
Hoxe alp powinien bić z żywiołu na jaki zaczarowana jest broń.
@Bryndzaarron
to niezłe 1,4k
Ostatnio edytowane przez Rahilux ; 10-10-18 o 20:02
|