Zobacz pojedynczy post
Stare 15-01-19, 15:46   #40
kantex
 
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 194
Domyślnie

Konrad Selbo robił tak ze względu że on tu od samego początku z szefostwem coś zaczynali tworzyć robić razem i wiedzieliśmy że kozioł uparty nie będzie wnosić wiele dla społeczeństwa graczy gdyż im nie chodziło i nie chodzi do teraz aby przyciągać graczy tylko miało to na celu charakter komercyjny bardziej niż global. Updatety i tym podobnym to wiemy że pare osób tu w projekcie brało charetatywnie udział i cały czas byli potrzebni tacy ludzie aby tworzyć coś dalej tylko problem polegał w tym że to każdy robił hobbistycznie i trakowało jako zabawę dlatego to obumierało z każdego roku z braku tworzenia dalszej rozgrywki. Też wiem że były osoby które mogły wiele tu zrobić w projekcie za free a wiekszość która programuje pisze scrypty i grafike to odrazu przedstawiło swoją ofertę za prace ile sobie życzy i temat się zamykał, dlaczego? Każdy ceni swoje umiejetności i czas i to zrozumiałe. Projektowanie tego typu rodzaju gry jest czasochłonne jak i również trzeba też spory fundusz wpakować w to aby było coś więcej ale z praktycznej niemożliwości klienta żeby gra się rozwijała dalej to niestety ale niestety wszystko by trzeba było przepisywać i tworzyc na nowym kliencie gry o wiele wyżej poziomów by móc w końcu napisać scrypty nowy wykres profesji bo tu balansu nie idzie stworzyć po samym ustawianiu % i ataku bo jest to niewypał i każdy wie o tym że każda postać na danym poziomie jest bezużyteczna bo stoi w miejscu prócz tego że rosną wam pkt mane i hp obrażenia stoją.
kantex jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem