Ideowa zaraza, czyli droga przez mękę
Witam serdecznie.
Kilka razy już dane mi było wypowiadać się apropos tego nieszczęsnego zadania, ale nigdy nie zrobiłem tego w temacie specjalnie dla tej kwestii założonym, co czynię właśnie teraz.
Cały ten ciąg zadań polegający na zabiciu 1000 jakichkolwiek krasnali, następnie 1000 krasnali szeregowców, 500 krasnali oficerów i 200 krasnali generałów to istna droga przez mękę. Jest to niesamowicie monotonne a do tego nagroda (poza dosyć konkretną ilością expa) jest niezwykle nędzna. Bo czymże jest 18 diamentów (wartość 2.7k) za zabicie 2500 potworów? Nie liczę ostatnich 200 generałów, bo z tym nie dobrnąłem jeszcze do końca...
Dodatkowo jeśli już przebrniemy przez większą część zadania i z ulgą zobaczymy, że pozostało nam do zabicia ostatnie 200 krasnali generałów, to krew człowieka zalewa, bo na respach jest ich zaledwie po kilka sztuk. Co z tego, że wcześniej biegając w tym miejscu i bijąc 500 oficerów zabiłem już z około setki generałów. To nic nie znaczy, bo licznik uruchamia się z chwilą wzięcia zadania a zatem od nowa czeka nas żmudne bieganie po tym samym, znanym już na pamięć, respie i wybijanie kolejnego tysiąca potworów, bo tyle też zdążymy wybić zanim licznik generałów wskoczy nam na 200.
Moją propozycją jest lekka modyfikacja tego zadania...niech nagrody będą większe a liczba krasnoludów mniejsza do eksterminacji. Można by też pomyśleć nad powiększeniem respa o większą ilość szeregowców i generałów. Ciekawym rozwiązaniem byłoby też ustawienie "licznika eksterminacji" w taki sposób, że jeśli robimy np. zadanie z zabiciem 1000 szeregowców i przy okazji zabijamy oficerów i generałów to zabita ich liczba doliczana nam jest później do kolejnych zadań.
To oczywiście tylko propozycja, ale myślę, że wiele osób mających styczność z tym zadaniem przyzna mi rację. Coś po prostu przydałoby się tu zmienić i ja gorąco o to apeluję :P.
Serdecznie pozdrawiam.
Ostatnio edytowane przez Siupek ; 08-05-14 o 13:00
|