Temat: [wprowadzone] Smierc.
Zobacz pojedynczy post
Stare 02-05-11, 10:03   #23
Kosiek
 
Avatar Kosiek
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
Domyślnie

Chłopaki, ale pamiętajcie, że dokonano zmian w systemie PN. Na początku co śmierć tracono 5 PN, a co awans zyskiwano 5 PN. Jednak dla wielu graczy to było niekorzystne, więc PN zmieniono, aby dostawało się tylko raz. Teraz, PN dostaje się tylko raz i okazuje się to być złe.
Uważam, że jeszcze raz powinien zostać przemodelowany system PN - powinna być zapisywana historia zastosowania PN. Bazowa strata umiejętności powinna być bardzo niska, ale dodatkowo traciłoby się umiejętności równe kwocie utraty PN (często przy śmierci traci się poziom lub więcej, więc w zależności od ilości poziomów degradacji będzie to 5 PN, 10 PN czy więcej...). Reszta PN powyżej kwoty utraty, wracałaby do puli gracza. Brzmi to zagmatwanie, ale przykład:

100 rycerz przy skillach 85/80 umiera, tracąc 2 poziomy (10 PN). Załóżmy, że 1 poziom miecza i obrony kosztuje 3 PN. Traci po 2 poziomy miecza i 2 poziomy obrony.
Po obudzeniu się otrzymuje już na 98. poziomie 2 PN. Dlaczego? Ponieważ w wyniku śmierci zabrano mu równowartość umiejętności 12 PN, a powinien stracić 10. Po odrobieniu dwóch poziomów dostanie znowu 10 PN, dzięki temu zabiegowi, spokojnie odzyska swoje umiejętności.
Kosiek jest nieaktywny