Drodzy Altarończycy!
Już jutro, 2 kwietnia o godzinie 12:00, startuje nowy świat PvP! Jednocześnie dotychczasowy świat CPVP zamieni się w świat Optional PvP.
Co macie do wyboru?
- Świat PvP to najnowszy serwer Altaronu. Jest to typowy serwer PvP, na którym możesz cieszyć się zarówno polowaniem na potwory, jak i uczestniczeniem w walkach z innymi graczami, które ograniczone są jednak limitami opisanymi w regulaminie gry i FAQ. Limity tych walk są takie, jak na serwerze sezonowym.
- Świat Optional PvP to serwer stworzony dla graczy, którzy chcą w spokoju cieszyć się regularną rozgrywką, bez ryzyka śmierci z ręki innych graczy - także w drużynie! Walki PvP toczą się wyłącznie za obopólną zgodą - w drużynie i w trybie wojny. Świat Optional PvP powstał z istniejącego wcześniej świata Community PVP, ma więc zdecydowanie dłuższą historię. Na niego trafiły też postacie z serwera sezonowego.
Pod względem tempa zdobywania doświadczenia, przyrostu umiejętności czy zdobywanych przedmiotów światy te są identyczne. To oznacza, że będą też równolegle rozwijane.
Możliwość tworzenia postaci już dostępna - zapraszamy!
Co jeszcze dla Was przygotowaliśmy?
POPRAWKI W POTWORACH
- Na podstawie Waszych wniosków z serwera sezonowego wprowadziliśmy pewne zmiany w istniejących potworach:
- czerwony żmij: zwiększenie sakiewki i ograniczenie częstotliwości rzucania pól ognia
- tubylec, wódz, szaman: ograniczono możliwości leczenia i wysysania życia
- upadli elementaliści i upadły kapłan: zwiększenie częstotliwości występowania klejnotów, zamiana szafirów na ametysty, ograniczenie częstotliwości wypadania różdżek i kosturów
- wielki szlam: walka na dystans przy niższym stanie życia
- górski troll: zwiększenie liczby wypadających ametystów
- pirat: zablokowanie uciekania przy niższym poziomie życia
ZMIANY W MISJACH
- bohaterowie Kogar będą inaczej traktowani w tym tropikalnym mieście
- wprowadzono zmiany w przedmiotach z misji Poskromić Wulkan. Osoby, które ukończyły misję pod wulkanem mogą ponownie odebrać nagrody, tym razem z szansą na bonus - zapraszamy do kontaktu w wiadomości prywatnej.
- Legenda o dwóch braciach doczekała się swojej nieśmiałej kontynuacji. Dopiero jednak po starcie serwera doczekacie się ostatecznego kształtu misji oraz nowych, szczurzych potworów.
ZMIANY NA ARCHIPELAGU LICOR
- przyspieszenie (przynajmniej tymczasowo) tempa zdobywania doświadczenia za niektóre misje, by przejście na kontynent było szybsze i przyjemniejsze
- dodanie dodatkowego ekwipunku do niektórych misji
INNE ZMIANY:
- dodano nowy dom gildyjny w Kogar, dla poszukiwaczy przygód, którym sprzyja tropikalny klimat
- cooldown na rzucanie czaru Wijące Pnącza, Spowijające Płomienie i Lodowy Blok jest teraz wspólny, a nie osobny jak dotychczas
- wprowadzono kolorowy loot z potworów: od teraz bardziej wartościowe przedmioty będą podkreślone w logu na konkretny kolor, uzależniony od wartości przedmiotu
- wprowadzono zmianę w systemie handlu. Od teraz przy przytrzymaniu klawisza CTRL okno kupna nie będzie znikać po zatwierdzeniu.
- wprowadzono zapowiadane zmiany w oświetleniu: Promień świecenia poszczególnych przedmiotów i czarów został zrewidowany i dostosowany do opinii graczy, dzięki czemu gra będzie jaśniejsza i jeszcze bardziej klimatyczna.
Zgodnie z zapowiedzią, postacie z serwera sezonowego trafiają na świat OPvP. Start tego serwera również zaplanowany jest na 12:00, co oznacza przerwę po zapisie serwera.
Nie zapomnijcie także pobrać nowego klienta gry, by cieszyć się lepszymi efektami.
Nie pozostaje nam życzyć Wam kolejnych nieprzespanych nocy i niezapomnianych, altarońskich przeżyć.
Powodzenia!
Ekipa Altaron.pl