Temat: Yase Unar
Zobacz pojedynczy post
Stare 04-01-22, 22:48   #26
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Cytat:
Napisał eremce Zobacz post
Dlaczego wy całe życie piszecie ludziom, którzy są de facto waszymi klientami pierdoły typu: "nie możemy tego zrobić", "to wymaga zmiany silnika", "pracujemy aktualnie nad nową grą". Jak jest coś jest do balansu i się nie da tego zrobić (bo nawrzucaliście masę niepotrzebnych mechanik w których sami twórcy nie są w stanie się odnaleźć) to zreworkujcie cały czar. Jak nie wiecie jak to priv.
Prosimy tu o zrozumienie. Altaron jest tworzony przez ograniczoną liczbę ludzi, z pasji i po godzinach, a nie dla zysku. Od dawna wiadomo, że nie ma szans stać się zrównoważonym biznesowo projektem biorąc pod uwagę swój charakter i umiejętności, jakich wymaga. Dlatego, choć niektóre rzeczy teoretycznie są możliwe - można poświęcić kilkadziesiąt lub kilkaset godzin na rework niektórych mechanik - to są to działania czasowo nieopłacalne. Ten sam czas z dużo większą efektywnością można poświęcić na dokończenie misji, dopracowanie respów, zmiany na mapie lub rozwiązanie problemów zgłoszeń.

Dlatego proponujemy rozwiązania które jesteśmy w stanie wprowadzić bez strat dla pozostałych prac, które nieustannie prowadzimy.
Altrel jest nieaktywny