A gdyby dodac po prostu nową formułe odpowiadająca za wysysanie zycia? Moglibysmy procentowo dostosowywac podatności tak jak jest to teraz z zywiolami przez co nie bylo by to zbyt OP, ofc do przetestowania na spvp
<elements>
<element earthPercent="100"/>
<element icePercent="50"/>
<element firePercent="-5"/>
<element deathPercent="-5"/>
<element holyPercent="0"/>
<element physicalPercent="15"/>
<element energyPercent="-10"/>
<element lifedrainPercent="-50"/>
</elements>
|