Zobacz pojedynczy post
Stare 01-02-18, 18:59   #60
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie

Wiem wiem ja się nie znam na pvp, ale może dlatego jako gracz typowo nonpvp grający na pvp opowiadam się za czymś bliżej nieokreślonym nazwanym optional pvp. Jako że nie jest określone czym mam być optional pvp to czytając wcześniejsze odpowiedzi dodając coś od siebie proponuję takie kary za pvp aby nie opłacało się random PK.
Strefy non-pvp jak np. pod depo w neo miejsce z ławeczkami może trochę szerzej. Żeby dało się trenować w party czy robić runki nie obawiając się o życie.
Wiem, że będzie płacz ale bez graczy nonpvp i tak czeka upadek bo nikt nie dopłaci do serwerów i prędzej czy później bez graczy serwery zostaną wyłączone. Przeniesienie postaci jest niemożliwe chociażby z tego powodu że dawniej dało się zdobyć pewne rzeczy czy choćby umiejętności w wyniku błędów gry i ci gracze mieliby zbyt dużą przewagę.
PODSTAWĄ DLA PRZYSZŁOŚCI SERWERÓW nie jest więc zaspokojenie garstki ludzi z non pvp czy pvp bo z pewnością te osoby w dłuższej perspektywie nie gwarantują utrzymania serwerów.
PODSTAWĄ DLA PRZYSZŁOŚCI SERWERÓW jest pozyskanie nowych graczy i przyciągnięcie tych co odeszli.
Co moim zdaniem jest do zrobienia w tym celu. Oczywiście UPDATE i nowe tereny. To jest ukłon w stronę tych co chcą wrócić.
Przegląd w czarów w Statusie Szlacheckim
Czar takie jak: Magiczna Lina, Lewitacja, Magiczny Rzut
Powinny być dostępne bez statusu.
Nowe tereny, domki (a tym samym brak limitu itemów), czary obszarowe to wystarczające zachęty żeby gracz kupił status, a brak powyższych skutecznie zniechęca osoby grające bez statusu.
Balans postaci. Tu chodzi o trening. I tak zwiadowca nie musi używać PN do ataku bo bijąc z broni na bieżąco wbija kolejne poziomy. Rycerz 1h bez treningu na około 60 poziomu ma już problem z dogonieniem obrony ponieważ bicie z miecza jest bezsensowne. Zwiększenie HP potworów spowodowało że takiego Topornika ze skilem 105 i bronią 44 Atc bije nie raz na 4-5 uderzeń. Jedyne sensowne rozwiązanie aby wbić jakiś poziom to dostępne z SS Haper Rago gdzie topornik spada na 1-2 uderzenia przy sile 160. Proponuję zwiększenie obrażeń (może jakieś nowe miecze) i skrócenie czasu potrzebnego na wbijanie skila albo alternatywnych możliwości podbijania skila. (Może PN za każdą dniówkę).
Zetix jest nieaktywny