Zobacz pojedynczy post
Stare 11-08-15, 22:48   #12
Aceb
 
Zarejestrowany: Mar 2013
Postów: 31
Domyślnie

Cytat:
Napisał MrMavado Zobacz post
Chodził mi po głowie pomysł, aby klany mogły tworzyć własne twierdze na kształt mini-miasteczek. Członkowie klanu rozwijaliby je dostarczając materiałów na budowę różnych obiektów dekoracyjnych i użytkowych.
Dla przykładu:
- sklep, w którym członkowie klanu wystawiają swoje oferty kupna\sprzedaży, a przejezdni mogą je zaakceptować
- kuźnia pozwalająca na łatwiejsze ulepszanie przedmiotów, bądź ich naprawę
- hotel dla gości i kwatery dla członków klanu, w zależności od ich pozycji
- lądowisko dla smoczych jeźdźców, w celu szybkiej podróży do i z miasta (nikt nie odwiedzi twierdzy jeżeli będzie na odludziu)
- labolatorium dla alchemików
- dekoracje takie jak fontanny, pomniki zasłużonych graczy, ogrody

Gracze mogliby wykonywać zadania dla drwali i minotaurów z kamieniołomu, poprzez zabijanie pewnych wrogów, aby zapewnić dostarczenie materiałów na budowę fortecy. Oprócz tego należałoby zdobywać np. piasek do wytapiania szkła i inne przedmioty, wypadające z co silniejszych przeciwników.
Każda gildia mogłaby mieć max jedną twierdzę, a w przypadku wygrania bitwy o kolejną z nich, pozostawałaby ona w rękach dotychczasowych właścicieli.
Profitem dla gildii byłyby zarobki wynikające ze wpływów od graczy, którzy za opłatą korzystaliby z dobrodziejstw twierdzy.
Za bardzo zrzynasz tu już z innych MMO i sądzę że silnik gry mocno to ogranicza. Nie mówię że nie da się, zdolność ludzka mogłaby większość z tego zrobić, jednak nie przesadzajmy. :P
Aceb jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem