Cytat:
Napisał ares88
1. Paral znika po zabiciu moba/gracza, który nas sparaliżował, oczywiście reszta zostaje tak jak wcześniej możemy go zdjąć czarem.
|
Paraliż jest efektem takim samym jak podpalenie, porażenie, zatrucie. Organizm zwalczy go samoczynnie wyłącznie w momencie interwencji Gracza lub też po upływie pewnego czasu na wskutek automatycznej regeneracji i osłabnięcia oddziaływania tegoż efektu. Nie mamy tutaj do czynienia z wiązaniem magicznymi łańcuchami, które znikałyby w chwili śmierci maga.
Cytat:
Napisał ares88
2. Moby atakujące z dystansu mogą atakować spoza ekranu tylko obszarówkami, inne typu paraliż/wyssanie many/ atak energią lub innym żywiołem/strzałami, dopiero gdy będą widoczne dla naszej postaci na ekranie, tak by były równe szanse.
|
Nie ma czegoś takiego jak równe szanse w walce PVE. Potwór nie uderzy w ułamku sekundy po zmianie przez Gracza piętra, natomiast Gracz może schodzić i bić czarami bez obaw, że zostanie trafiony czarem. Gracz może chować się za blokerem i atakować główny cel natomiast potwór nie ma możliwości wysłania swojego przyzwańca w celu sprowokowania (zmiany celu) Gracza. Nie wiem też jak wygląda to od strony technicznej na obecnym kliencie.
Cytat:
Napisał ares88
3. Możliwość sprzedaży wszystkich amuletów/pierścieni u NPC/lub zrobić na ich sprzedaż zadanie.
|
Każde wprowadzenie przedmiotów do sklepu kończy się narzekaniem, że czemu tak mało. Normalnym jest, że za pierścień życia spadający bardzo często ze złych oczu cena wynosiłaby około 2 srebrników, więc praktycznie nikt by ich nie sprzedawał. Czym innym jest cena względem dostępności, a czym innym to co chcieli otrzymać Gracze.
Cytat:
Napisał ares88
4. Zakładane kilka razy, przywrócić opcję regulacji światła w kliencie, kto chce utrzymać klimat niech nie rozjaśnia.
|
Regulacja nie zostanie przywrócona. W grze jest dostępnych wiele źródeł światła.
Cytat:
Napisał ares88
5. Dodać tarczę z okiem jak na Tibii, odpowiednik Bonelord Shield.
|
Nie rozumiem sensu wprowadzania takiego przedmiotu.
Cytat:
Napisał ares88
6. Pewnie temat już zakładany, ale napiszę, dodać NPC umożliwiający wstawianie przedmiotów na sprzedaż przez graczy, zapewne posypią się komenty o popsucie klimatu itd.
|
Taki NPC został już napisany i wejdzie wraz z nowym systemem.
Cytat:
Napisał ares88
7. Zmniejszyć szybkość bicia wszystkich mobów mających lekki fast attack.
|
Nie rozumiem sensu tej zmiany. Mag i Zwiadowca uciekają, więc to w ich przypadku niczego nie zmienia, psuje natomiast zdobywanie umiejętności obrony przez wojowników jednoręcznych, za to ułatwia im zdobywanie doświadczenia, które w ich przypadku i tak jest najłatwiejsze.