Zobacz pojedynczy post
Stare 07-05-15, 20:58   #4
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
1. Dodanie innego pojemnika zamiast kołczan ponieważ kołczan z definicji jest tylko na strzały więc na bełty też powinno coś być :D
Po co cudować? Wpisz w google kołczan na bełty i wyskoczy Ci lista zbrojowni, które takowe sprzedają. Kołczan nie tylko na strzały jest.


Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
2. (Mało ważny) zwiadowca powinien być szybszy od wojownika i w troszkę gorszym tempie skalować sile jak wojownik ponieważ dal wojownika siła potrzebna jest tylko by unieść 1 broń tarcze i zbroję i potki i runki a zwiadowca oprócz seta musi nosić minimum 2000 strzał bełtów a one nie są lekkie runki np uchy czy pociski na mniejszych lvl oraz musi na wyższych lvl używać z kuszy którą z historii trzeba było mieć trochę siły by z niej korzystać więc po obliczeniu zwiadowca więcej dźwiga więc siły powinien mieć więcej :D
Jeżeli sprawdzisz FAQ to zwiadowca co lvl dostaje dostaje 17 udźwigu, wojownik 14. Dodatkowo kary do prędkości względem obciążenia są najmniejsze u zwiada.


Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
- usunąć zwykłą kuszę ponieważ nikt z tego nie expi bije co 2 sekundy czy 3 nawet a różnica miedzy obrażeniami miedzy bełtem a wzmocnione strzały jest bardzo mała
Ani mi się waż, expie cały czas zwykłą kuszą bo jest najtańsza jak się zrobi zadanko na tańsze bełty. Dla alchemika wyruszającego skórować słabe moby perfect.

Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
- usunięcie orła lub dodanie możliwość go zlecenie z bosa ponieważ nigdy nie widziałem by jakiś zwiada na nopvp miał orła a na pvp miało bardzo mało osób po drugie jak mi wiadomo on jest chyba tylko do zdobycia jak ejst ewent co jest tez bez sensu bo wojownicy i magowie mogą wszystko zdobyć jeśli chcą i mają duzo wytrwałości i lvl a zwaid nie i to dziwi mniepowwina to być od 160 by była idealna bron skoro taki duży lvl to nowa bron musi być. Podpowiem ze można zrobić nową lokacje dal bosa i potworkó i zadania by go zdobyc np wiec by serwer sie rozwijał
Z eventu były 2, jeden na pvp i jeden na non. Cały czas jest do zloocenia z bossa, ale wszyscy się boją tego bossa. :(( I nie mów mi, że wojownicy wszystko są w stanie zdobyć, orła wcześniej zloocisz niż posępny topór.

Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
4. Zwiadowca jest postacią dystansową wiec im dalej powinien mieć większy dmg np 1 kratka od potwora 70% dmg, 2 kratki 90% dmg, 3 kratki 100 % a 4 więcej :D a nie jak teraz im dalej tym mniej obrażeń
O tym jest inny temat już.

Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
5. Zmiana czarów ponieważ czar np Szybkostrzelność dodaje szybkość ataku wiec na łuku powinien być ponieważ samo w sobie łuk szybciej sie bije a z kuszy naciągnąć bełt wymierzyć strzelić. Dodatkowym argumentem inne klasy np mag mają obszarówki runy czary więc to tak jak zablokować dla maga używanie wszystkich run czy obszarówek ponieważ ma być ciężko.
Nie rozumiem, chcesz usunąć odes kpiro z kusz?

Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
6. przyspieszyć troszkę kuszę bo bez czaru nie ma sensu z nich korzystać tak jak łuku
Bez sensu, wtedy każdy będzie bił z kuszy, a nie z łuku i znów staną sie bezużyteczne.

Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
8. możliwość wyboru z kszu lub z łuk ponieważ użytkowanie kuszy jest bardzo drogi i niewielu może mieć wybór expinia przez 20 lvl czy 10 tylko z kuszy bo
W moim wykonaniu jest najbardziej efektywne. Wystarczy nie patrzeć na cyferki i nie spamować ciągle kpiro.

Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
9. Można dodać jakies bełty strzały które wybuchają wiec taka obszarówek była by skoro są 2 czary i to od 75lvl + i mało skuteczne
Takie coś mają magowie bijący z łuku.

Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
10. Ten dmg trochę jest za mały na zwiadowcy z łuku ponieważ mimo zę daje rade ale na 64 aktualnie lvl i 110 dystansie z kompzyta bije w nekromanty od 110 do 250, ( powyżej 220 jest rzadko). Obrażenia miedzy 50 a 64 bardzo mało się zwiększyły a nawet bardzo mało.
Dmg nie zależy od lvla i zależeć nie będzie. ;p

Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
11. Na każdym kroku można wydropic bronie dal wojownika bo są ich dużo i na rózne lvl i typ, na magu natomiast mimo że jest tego mniej ale do 70 lvl różdżka kryształowa która jest dal 70 lvl lecą masowo na nekromantach i często miałem po 2 z jednego wypadu. A na zwaiadku 15 godzin by podstawową broń na wzmocnione bełty zdobyć
A mój kolega sprzedawał ostatnio 4 kompozyty, więc chyba tak rzadko nie lecą.

Cytat:
Napisał KanbeT2 Zobacz post
Niby gra ma być trudna ale nie trudność gry nie powinna być taka ze na zwykłe bronie spędzać 15 godzin bo niektóre osoby graja tylko na weekend więc tylko kupno od osób co wbiły duże lvl wiec zmusza innych osób do kupna co może zrazić grą nowych graczy . Gra powinna mieć fajna miło spędzają czas ale na expienaie gdzie expowisaka są łatwe i mało zysku np maja i trudne gdzie trzeba się poruszać ślimaczo by nie wyleciało coś silnego lub za duza ilość potworków. A trudność zdobycia itemków powinny być trudna np dla orła czy tam szpona itp które są jedne z lepszych broni czy tam rózgi jak naręcze magi a wiadomo lepsi gracze będą mieli szybciej :D

Jestem świadom że niektóre pomysły są bardzo ciężkie do zrealizowania bo też ważny jest równowaga ale te minimum ;P
Lice że administrator się wypowie na ten problem bo co aktualizacje coraz bardziej odstaje zwiadowca od innych profesji tak ja to widzę są to moje obserwacje gry a mam juz 64 więc jakieś doświadczenie klasą mam. Jak wasza opinia przepraszam za błędy ortograficzne skoro są :p
Jeżeli gra dostosowana zostanie do osób, które grają tylko przez weekend to te co grają cały tydzień zrobią miliony talarów. :<
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny