Zobacz pojedynczy post
Stare 06-05-15, 18:15   #51
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Co do argumentów przeciwko wojownikowi, że nie ma kar - zwiadowcy atakując mocne potwory nie biorą pod uwagę ustawionej im wartości tarczy, która w przypadku wojowników obniża im zadawane obrażenia, a w niektórych wypadkach może ograniczyć ich obrażenia nawet do zera, kara ta jest większa niż redukcja 15% związana z odległością u zwiadowców.

Zbierając wszelkie sugestie i propozycje, a także biorąc pod uwagę nierozumienia przez Państwa pewnych kwestii oznajmiam, że po kilku dniach dyskusji postanowiliśmy wprowadzić następujące zmiany w broniach/mechanikach:

1) Kruk i sęp utracą swoje bonusy do obrażeń, zamieniona miejscami zostanie również prędkość ich ataku. Jeżeli chcą Państwo mieć bonusy do ataku to proszę je uzyskać jak pozostali Gracze poprzez ulepszanie ekwipunku. Bronie te nie były, nie są i nie będą sobie równe, nie są też podzielone na broń dla duchownego i dla nekromanty.

2) Odległość, na której obrażenia nie są redukowane wynosić będzie 2, 3 oraz 4 kratki. Odległość 1 kratki pozostanie redukowana o 25%, a odległości 5 i więcej kratek o 15%.

3) Celność amunicji lepszej od strzał zostanie zmieniona ze 100% do 92,5%, by bonusy w broniach były potrzebne. Będzie również odpowiednio modyfikowana przez szczęście.
Altrel jest nieaktywny