Jeśli zwiększyć znaczenie zręczności przy craftowaniu to może nie tylko dla kryształów górskich, ale też dla innych kosztowności(choć domyślam się, że to z kryształami górskimi jest największy "kłopot", inne kosztowności wykazują większą zależność wejścia bonusu, jeśli mam wysoką zręczność)?
W zaproponowaną przez Ciebie wersję, że jeśli w pierwszą wnękę wejdzie nam np.: plus 1%, to w drugą i ewentualnie trzecią też ma wejść ten 1 % nie zbyt wierzę, przecież Altaron ma być trudny ;) Za prosto by było tworzyć itemy +9%
|