Misja nekro - groby - znikanie potworów
Obecnie postać na 200 lvlu jak i na 50 lvlu może dostać grób w tej samej lokalizacji (ex. czerwie Bekalelu-Wioska). Misja nekro jest przez to bardzo utrudniona. Trudność wykonania misji miała być dopasowana do doświadczenia/lvla.
Większość ludzi zostawia zrespione potwory. Co ma 60 nekro zrobić w sytuacji gdy jakiemuś 200lvlowi wyskoczyły 2 wieczne pokutniki i biegają tam w lokacji grobu? W ten sposób przepada mu jego misja dzienna, lub też nieświadomy ginie wchodząc do lokacji grobu (spora część lokacji grobów to "dziury/komnaty/male jaskinie").
Proponuję, aby zrespione z grobu potwory znikały po 2-5 minutach od pojawienia się. Dla porównania duchowny nie ma żadnego utrudnienia do wykonania misji dziennej + ewentualne zlurowanie potworów w okolice kapliczki jest ograniczone przez system anty lurowania.
Proszę o pozytywne rozpatrzenie wniosku i wprowadzenie zmian.
|