Rekerafi, odpowiedź jest banalnie prosta.
Jeżeli nekro zadaje dmg 1500 dmg/s z mroku, to 5% to 75 DMG
Jeżeli duchowny zadaje 1000 dmg/s ze świętości, to 6% to 60 DMG.
A starego balansu nie ma co wspominać. Łatwo się zapomina wady, ale w gruncie rzeczy ilość zawiedzionych pozostaje stała. Moim zdaniem balans jest... przyzwoity. Rycerz ma trochę za łatwo, ale w końcu kto jak nie on. Na szczęście to dyskusja na inny czas.
|