Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Wiosenna aktualizacja 2013 (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=5920)

Obles 25-05-13 04:29

Wiosenna aktualizacja 2013
 
Przede wszystkim zapraszamy do pobrania nowej wersji klienta gry:
[ LINK DO KLIENTA ]

Witajcie! Dziś w życie na obu serwerach po ich zapisie (godzina 5 rano NON-PVP i 7 rano PVP) wchodzi wiosenna aktualizacja. Kilka słów o niej.
Oprócz dodania wielu nowych terenów, potworów oraz bossów, ciężko pracowaliśmy również nad poprawą balansu między profesjami. W tym celu otwarty został serwer testowy, na którym wielu z Was, drodzy gracze, spędzało długie godziny nad testami i dyskusjami dotyczącymi właśnie sprawy balansu. O tych, którzy najbardziej się zasłużyli napiszę na końcu. Tyle słowem wstępu.

Jednak co tak naprawdę zostało wprowadzone i zmienione? Och, wiele:

Powiększenie Bekalelu

Ciągły napływ ochotników z Archipelagu Licor sprawił, że w Neolicie stało się tłoczno. Jak wiadomo pan ziemi, na których znajduje się Bekalelu oraz wszystko co w pobliżu, tajemniczo zaginął. Jednak pod ciągłymi prośbami klucznika Ignacego, Namiestnik postanowił sfinansować rozwój tej wioski, by nowo przybyli młodzieńcy mieli gdzie się podziać. I tak oto powstał depozyt oraz kilka niezbędnych do prawidłowego funkcjonowania miasteczka sklepów.

http://www.altaron.pl/Cache//images/...f46819feb9.jpg

Całkowicie nowe tereny

Miejsc, które ostatnimi czasy zostały odkryte, nie sposób policzyć. Tak naprawdę w całym Królestwie Altaronu poszukiwacze będą mogli napotkać na swojej drodze nowe tereny. Czasem jednak, by odkryć nieznane, trzeba będzie dobrze się naszukać!

http://www.altaron.pl/Cache//images/...37dea06b2d.jpg

Poprawa wielu istniejących miejsc

Różne nacje i rasy rosną w siłę. By móc się rozwijać potrzebują nowych terenów i miejsc do życia. I tak oto, między innymi Konkwistadorzy, Żywiołaki Wody, Orkowie, Nekromanci, Bandyci i wiele wiele innych przeróżnych grup poszerzyły swoje miejsca bytu.

http://www.altaron.pl/Cache//images/...e75706596d.jpg

Dodanie ponad 40 bossów

Czasem w świecie gry, pojawiać się będą przedstawiciele ras, którzy będą znacznie silniejsi od swych pobratymców. Oprócz większej siły, cechować się będą również znaczną ilością życia oraz ponadprzeciętnymi łupami, które będą pozostawiać. Zwołaj drużynę i wyrusz stawić czoła nieznanemu! Gracz o każdym poziomie, jeśli będzie cierpliwy i uważny, znajdzie coś dla siebie!

http://www.altaron.pl/Cache//images/...fbb8f8ff8c.jpg

Niespotykane dotąd kreatury

Wiele nowych stworów pojawiło się ni stąd, ni zowąd. Gdy jednak poszperamy wśród zakurzonych regałów i trafimy na właściwą księgę, dowiedzieć się możemy wiele o historii danej rasy czy też miejsca, w którym występuje.

http://www.altaron.pl/Cache//images/...55893ce99a.jpg

Nowe bronie i zestawy

Gdy razem z naszą kompanią uda nam się pokonać niespotykane dotąd stwory w ich truchłach znaleźć będziemy mogli dawno zapomniane przez ludzi elementy rynsztunku czy też mistyczne bronie, o których słyszeliśmy jedynie legendy...

http://www.altaron.pl/Cache//images/...5ed5799adb.jpg

Zmiany w profesjach

Na pewno największą modyfikacją jest zmienienie ilości punktów życia oraz many, które będziecie otrzymywać przy zdobyciu poziomu.

MAG/CZARODZIEJ/ELIT. CZARODZIEJ
  • Życie co poziom: 5/5/10
  • Mana co poziom: 15/25/25
  • Udźwig co poziom: 10/15/15
WOJOWNIK/RYCERZ/ELIT. RYCERZ
  • Życie co poziom: 15/20/20
  • Mana co poziom: 5/5/10
  • Udźwig co poziom: 25/30/35
ŁUCZNIK/ZWIADOWCA/ELIT. ZWIADOWCA
  • Życie co poziom: 10/10/15
  • Mana co poziom: 10/15/15
  • Udźwig co poziom: 20/30/35

Spowoduje to, że gra stanie się trudniejsza oraz będzie wymagała częstszych polowań w zespole. Bądźcie więc ostrożni idąc zdobywać doświadczenie, gdyż okazać się może, iż potwór, z którym nie mieliście dotychczas problemu stanie się nie lada wyzwaniem!

Od teraz siła czarów zależy w większej mierze od poziomu postaci. Niemalże wszystkie zostały lekko zmodyfikowane i dostosowane do zmian w ilości życia i many.

Ponadto dodaliśmy kilka czarów, by rozgrywka stała się jeszcze bardziej różnorodna i zrównoważona. Dla maga Ziemny Oddech i Porażające Wyładowanie, które mogą przypominać pewne znane już odmiany, a także Święty Zapał (duchowny), Oddech Śmierci (nekromanta - nie mylić ze starym czarem o tej nazwie, który teraz jest Kręgiem Śmierci!) i Dzikie Pnącza (elementalista). Dla wojownika nowa umiejętność Podwójnego Ciosu, oraz zupełna zmiana w działaniu Berserkera nekromanty i Skupienia Ducha duchownego.

Z run pocisków teraz mogą korzystać tylko magowie.

Zmieniliśmy również magię leczącą. I tak oto rycerz duchowny zamiast Hape Tawis wypowiadać będzie teraz Wrek Tawis, zwiadowcy natomiast Owla Tawis.

Dodaliśmy również nowy rodzaj bełtów - rozrywający bełt - dla tych zwiadowców, którzy osiągnęli 150 poziom.

Wspomnieć trzeba również o tym, że od teraz silnych bomb używać mogą jedynie alchemicy z drugą promocją. Otrzymali również nową miksturę pomagającą w walce - miksturę spowalniającej mgły, która na niewielkim obszarze poważnie przeszkodzi w poruszaniu się.

Oczywiście zmian było znacznie więcej, ale o wszystkich informowaliśmy Was na bieżąco w dziale serwera testowego.

Inne
  • Postanowiliśmy zmienić lekko system, otrzymywania kar za nadmierne zabójstwa. I tak oto ilość zabójstw potrzebna do czerwonej czaszki została zwiększona do: 3/7/12 (dzień/tydzień/miesiąc), a do czternastodniowej blokady konta: 5/10/17.
  • Jak w każdej aktualizacji i w tej zmieniło się wiele grafik, za które serdecznie dziękujemy naszym utalentowanym grafikom!
  • Zostało dodanych kilka różnych drobnostek, które mogą Was zaskoczyć, podczas codziennych wędrówek w krainie. Uważajcie więc na śliskie kłody drewna czy spadające na głowę kamienie. Przygoda czeka na każdym kroku!
  • Na zapomnianej przez wielu wyspie Archipelagu Licor, pewien śmiały przedsiębiorca postanowił założyć... hotel! Czy jego interes się opłaci? Któż to wie?
  • Podczas wędrówek uważajcie, by nie obudzić przypadkiem śpiących osób. Z niewyspanym trudno się dogadać i okazać się może, że jednym wyjściem z sytuacji okaże się walka!
  • Stworzyliśmy również system najazdów, o który tak często nas prosiliście. Póki co nic spektakularnego, ale będziemy rozwijać ten pomysł.
  • Zrobiona została nowa skórka klienta, którą udostępniliśmy również w tej aktualizacji.
  • I wiele, wiele więcej...



W tym momencie chcielibyśmy podziękować wszystkim graczom za pomoc, w szczególności: Aelirenn Spart, Artezon, Catthon, Da Mian, El Kael, Empirator, Fardon Prokid, Kav'Res, Numerobis, Pro Scout, Tisaya, Yacoob, oraz Zurvy. Poza tym, że spędzili oni długie godziny na testowaniu wielu aspektów gry, to z chęcią dzielili się z nami swoimi uwagami oraz propozycjami przyczyniając się w wielkim stopniu do poprawy wprowadzanych zmian. Zostali - lub później dzisiaj zostaną - wynagrodzeni statusem szlacheckim.
Kto wie, może niektórzy z nich doczekają się awansów do grona wybrańców?

Ponadto, w ramach uznania za długie wyczekiwanie na te nowości, postanowiliśmy przyznać każdemu graczowi dodatkowo po tygodniu Statusu Szlacheckiego zaczynającego się od dzisiaj! Oby pomógł Wam w jeszcze przyjemniejszym poznawaniu zmian w grze!

Przypominamy też, że od tej chwili na naszej wiki potrzeba wielu zmian. Ponadto wiele poradników również uległo przedawnieniu i zaistniała potrzeba napisania nowych. Pamiętajcie, że widzimy i wynagradzamy Waszą prace!

Jak to bywa, gdy wprowadza się wiele zmian na raz, pewnie zdarzy się, że powstaną gdzieś błędy i niedopatrzenia. Piszcie więc o wszystkim co Was niepokoi na forum. Postaramy się jak najszybciej zareagować. Pamiętajcie, że jesteśmy tylko ludźmi. Nie muszę chyba przypominać, że za wykorzystywanie błędów gry grozi kara dochodząca nawet do usunięcia konta!


No dobrze, wystarczy już tego newsa. Nie trzymamy Was więcej na forum. Pobierzcie więc nowego klienta gry i ruszajcie odkrywać nieznane!

Administracja Altaron.pl

adrianos20 25-05-13 04:33

No to jazda Panie i Panowie :)

r2han 25-05-13 05:50

Dzięki za pacca ;] ogólnie z tego co widziałem na teście to mi się podoba.

Walles 25-05-13 06:48

Fajne nazwy nowych mobów ;D

Krejzol 25-05-13 07:06

"śliskie kłody drewna i spadające kamienie" ? Ciekawe :D

rycerz5 25-05-13 07:49

Najlepszy update w historii, dziekujemy dla wszystkich :P teraz tylko reklama i jazda

Wicked 25-05-13 08:03

Szkoda, że tylko część pomagających została wybrana do wyróżnienia, ale dobre i to. ;)

Kavres 25-05-13 08:17

Git to jedziemy z expem :)

adamo199412 25-05-13 08:43

Upek super ale z tą nową skórką to mnie rozwaliliście totalnie. Już myślałem że mi karta graficzna zaczęła siadać 8)

Walles 25-05-13 08:48

Ja gram na OPEN GL full FPS i wszystko jest przejrzyste i ładne.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:28.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin