W wodzie.
Witam.
Moją propozycją jest stworzenie systemu Pływania. jest to dość utrudnione ze względu na miejsce gdzie pływając doszlibyśmy do czegoś, gdzie nas nie powinno być, np. jakimś cudem byśmy dopłynęli do miejsca gdzie leżą ozdobne itemy, normalnie nie do zdobycia, gdy chodzimy po lądzie. Więc były by to określone miejsca. wszystko jest z zapatrzeniem na przyszłość. (nowy silnik, klient.) Woda taka gdzie byśmy mogli pływać była by np. jasno niebieska lub seledynowa ; >. Było by całkiem fajnie dostać się na wyspę płynąc w pław. Takie sytuacje mogły by zaistnieć w jakiś misjach, czy po prostu dostanie się do lokacji gdzie expimy. Od siły zależała by szybkość pływania lub od zręczności. Proponuję też grafiki płytkich rzek, po których możemy swobodnie przechodzić, bo czemu na jakimś odludziu ktoś pyknął most? : > (grafika gdzie widać dno rzeki na tyle, że każdy się zorientuje, że można przejść. ten pomysł przyniósł by wiele plusów. A do rozgrywki trochę doda. Jest jeden minus, na który nie mam pomysłu: Walki w wodzie - jeśli uciekamy przed pk np rzeką to czy normalne byłoby ciskanie w niego z pocisków bądź strzelanie z łuków? Mam pewien pomysł, że poruszamy się w wodzie, ale jest ona płytka, i sięga nam umownie do pasa. Poruszamy się powoli, ale możliwość walki jest. Stroje uciąć tak by były do pasa + dodać elementy pluskanej (xd) wokół nas wody. Pozdrawiam, Arkon. @niżej że co? co się tu kojarzy z pokemonami? Pisz bardziej na temat, bo wiem, że to nie są pokemony, tylko Altaron. ahh no tak jesteś z BRA to wiele tłumaczy. |
To nie Pokemony
|
Nie ma sensu pływania,altaron ma być trudny i samemu trzeba jakoś dojść w dane miejsce. I też się zgadzam z wypowiedzą lady666 "to nie pokemony"
|
Myślę, że jest to jakieś urozmaicenie. Osobiście nie zagłębiałbym się w to zbytnio - przechodzenie po pas w wodzie przez płytkie rzeczki itp :uśmiech6:
Mogłaby być jakaś lokacja, do której można by się dostać jedynie wpław ponieważ wody są zbyt płytkie dla statków a ponad wyspą unosi się chmura palącego wulkanicznego pyłu i lot smokiem odpada... |
Cytat:
i to nie ma nic wspólnego z trudnością. Piszesz jakbyś był nowy na forum (albo z BRA /o/). jakoś jak TAG proponowałem, też każdy to skreślał, a i tak dodali. Zazwyczaj daje pomysły, które w jakimś stopniu upraszczają życie. przeprawa przez rzekę, jezioro była by ciekawa według mnie. :> |
Cytat:
|
Bardzo dobry pomysł, a dlaczego by też nie walczyć we wodzie? czy to nie możliwe? owszem ,możliwe! Obszar wody daje wiele możliwości, ogranicza nas tylko wyobraźnia :uśmiech3:
|
@up
Dlatego dałem moją propozycję, że stoimy w wodzie do pasa, a gdy się poruszamy to tak jakbyśmy pływali, lub wolne poruszanie się w wodzie na stojąco (bo sięga nam tylko do pasa.) już widzę nowe questy zwiadowcze "dostań się na teren złowrogich orków, odnajdź ich skład broni i zniszcz doszczętnie używając bomb. Odnajdź też tajne informacje o ich Pakcie z Abitańczykami i dostarcz mi je." Ponosi mnie... xD edit. Potwory też mogły by chodzić w wodzie (niektóre. bo np. żywiołak ognia mógłby wyparowywać :D) |
Nie wprowadzą tego bo byle idiota,bot czy ktoś stanie sobie na srodku wody z wędka i robakami i sobie bedzie bocic zręczność. :zły:
|
Cytat:
PS nie walcz ze mną. To ja tu jestem Waleczny. <groza> |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:15. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin