Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Łatka 12.07.2015 (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=16304)

ezzak 18-07-15 01:59

nic nie poradzicie że większość graczy Tibii, nie wyobraża sobie gry bez bota :/ (moze i lepiej)

pawello13 18-07-15 06:25

lepiej bez bota bo trudniej. ale moim zdaniem za bardzo utrudniaja..kosciane bija mocno w cholere, widm za malo , wolalbym expic szybko a jak padne tracic moze wiecej, bo wiesz pracuje, wroce to bym wbił coś w 2h jak moge pograc, a tak .. leci powoli ten lvl .. a jak zgine to potrafie stracic godzine gry, pozniej znow, i w sumie na - człowiek, choć z bonusami jest miazga. tylko ze jak sie skoncza, to trzeba isc z kims na hydry czy trolle, ale nie ma ludzi.. bo w sumie teraz w trakcie wychodzi ze z kims mozna ładnie expic, ale wlasnie z kims, wczoraj gralem nikogo nie bylo dzis nie ma nikogo. ;/ do tego te moje obrazenia na 80 lvl skill 130 prawie i 50 atak broni prawie max 300 ? albo 3 duchy z czego 1 na hit ? bo tak bywa.. troszke zraża to . w dodatku obrazenia od broni i swietosci i na hita ducha nie sciagac? rozumiem 1 na 20 ale w 10 jakis zawsze nie zleci. może to tylko moje tam wizje jakieś a reszta świata ma inne ale skoro to publiczne to wyrażam swoje zdanie

maciek99908 18-07-15 16:08

Obrażenia rycerza są tragiczne po zmianie . Wasze rozumowanie jest bez sensu jak moze gracz z poziomem 100 nie zabic ducha na hita np..?? a juz nie mowie o tym ze jak sie jest duchownym to bic cos innego oprócz nieumarlych mija sie z celem. Ja nie widze waszego myślenia, zależy wam na wysoko lvlowych gracza . Nie zabardzo potraficie zmienic cos nie osłabiajac innych.... Wniosek z waszej latki taki. Wysoko lvlowe postacie maja wiekszy dmg a osoby okolo 100 lvl mniejszy brawo.... Jak można bic na 100 lvl przy 150 skill i bron 44 atk po 60 -100-200 -300 max przy czym to 300 to raz na 100 hitow.....

pawello13 18-07-15 16:55

Tym bardziej że duch mogłby sobie na kościanych expić chociaż czasami bo i tak jeden resp także jedna góra dwie osoby na raz mogą expić to jeszcze mocne je robią.. zastanawiam się kiedy pojdziemy na tych bosow co mozna zobaczyc w wiki altaron ?;/ Niedość że nie masz PVP to PVM też słabe. Szkoda.

Altrel 18-07-15 17:09

Cytat:

Napisał maciek99908 (Post 133421)
Obrażenia rycerza są tragiczne po zmianie . Wasze rozumowanie jest bez sensu jak moze gracz z poziomem 100 nie zabic ducha na hita np..?? a juz nie mowie o tym ze jak sie jest duchownym to bic cos innego oprócz nieumarlych mija sie z celem. Ja nie widze waszego myślenia, zależy wam na wysoko lvlowych gracza . Nie zabardzo potraficie zmienic cos nie osłabiajac innych.... Wniosek z waszej latki taki. Wysoko lvlowe postacie maja wiekszy dmg a osoby okolo 100 lvl mniejszy brawo.... Jak można bic na 100 lvl przy 150 skill i bron 44 atk po 60 -100-200 -300 max przy czym to 300 to raz na 100 hitow.....

Jeżeli zwróci Pan uwagę na wzory to na niskich poziomach umiejętności przyrosty są większe niż na wysokich właśnie po to, by niskopoziomowi Gracze nie odczuli aż tak bardzo zmian. Rozrzut obrażeń jest taki sam jak wcześniej. Na poprzednim systemie zadawał Pan wyższe obrażenia, ale zadawałby je Pan do końca gry, nie wzrosłyby za sprawą wymiany broni ani też wbicia umiejętności, aktualnie obrażenia rosną przez całą grę, wcześniej rosły do 100-120 poziomu. Gdyby wzór zapewnił Panu obrażenia takie jak przed zmianami to na 50 ataku broni i 180 poziomie umiejętności biłby Pan po 1000 co byłoby nielogiczne.

Marancza 18-07-15 17:20

Ja wojem 111 lvl 150 skill 1h, 116 sily smoczy tasak +2 zabijam krasnale na... 1-2 hity, a mój łucznik 47 lvl ubija oficery na hita co jest nielogiczne

Altrel 18-07-15 17:26

Cytat:

Napisał Marancza (Post 133433)
Ja wojem 111 lvl 150 skill 1h, 116 sily smoczy tasak +2 zabijam krasnale na... 1-2 hity, a mój łucznik 47 lvl ubija oficery na hita co jest nielogiczne

Proszę porównać parametry ataku broni, omijanie tarczy przeciwnika u zwiadowców, pod-profesje obu postaci. Wojownik 1-ręczny duchowny jest typowym blokerem, zwiadowca typowym dps w 1 cel. Każda kombinacja profesji/pod-profesji ma swoje przeznaczenie.

Aktualnie jako wojownik 1-ręczny alchemik nie ma Pan bonusów do ataku, a jedynie kary jeżeli bije żywiołami.

Altrel 18-07-15 17:34

Cytat:

Napisał pawello13 (Post 133424)
Tym bardziej że duch mogłby sobie na kościanych expić chociaż czasami bo i tak jeden resp także jedna góra dwie osoby na raz mogą expić to jeszcze mocne je robią.. zastanawiam się kiedy pojdziemy na tych bosow co mozna zobaczyc w wiki altaron ?;/ Niedość że nie masz PVP to PVM też słabe. Szkoda.

W pvp jako duchowny alchemik Pańska rola sprowadza się do bycia tankiem oraz zadawania obrażeń z bomb, które biją bardzo mocno. Może Pan również bardzo dobrze leczyć zarówno siebie jak i członków drużyny. Ze względu na bardzo dużą przeżywalność odcinać przeciwników ścianami mocy bez obawy o łatwe omdlenie.

Jedyna zmiana w kościanych smokach to zmiana obszarowego czaru z fizycznego na od śmierci, tak więc osoba z plecakiem mroku, tudzież używająca 'kostelnaar' otrzymuje mniejsze obrażenia niż przed zmianami. Smoki same w sobie nie były w ogóle wzmacniane.

Noratl 18-07-15 17:40

tak tylko jeszcze nie dawno wojownik 1h nie był stricte blokerem, ja zamiast rozdać pny w tarcze, rozdałem w 1h i po ostatnich zmianach, ani nie uderzę, ani nie pobloczę, od jakoś 90 poziomu jak się to wszystko zaczęło w solo grze wyciągam coraz mniej expa (minimalnie bo minimalnie ale ta wartość powinna rosnąć), mimo 140 poziomu...

po za tym na wyższych lvlach wojownik 1h nie będzie już tak potrzebny, pozostałe profesje bez blokera będą osiągać większe ilości expa, ba już osiągają.

a ja jestem do końca życia zmuszony expić na kościanych lub upiorach i to tylko podczas bonusu nocnego.

Altrel 18-07-15 17:49

Obrażenia cały czas rosną, więc zwiększa się doświadczenie/godzinę. Za sprawą zmian po prostu odbywa się to później niż przed zmianami. Wojownik 1-ręczny zawsze będzie potrzebny w legowiskach typu Bagienne Hydry, Gargantuany, oraz w walkach z bossami. Jeżeli jakieś legowisko drużynowe wymagające obecności wojownika nie zda egzaminu to potwory na nim zostaną przyspieszone, by wojownik był konieczny.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 05:57.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin