Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Dyskusje ogólne (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Priorytet zmian (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=25452)

Altrel 25-02-22 20:38

Priorytet zmian
 
Drodzy gracze,

Pracujemy w tej chwili nad dokończeniem ostatniej z dużych misji zaplanowanych na sezon, a także wprowadzeniem zmian na przykład w zakresie "kolorowego loota" lub polepszenia oświetlenia.

Zastanawiamy się jednak jakie Wy widzielibyście zmiany lub nowe mechaniki, które poprawiłyby rozgrywkę na serwerze SPVP, a także w przyszłości CPVP i nowym serwerze.

Wiemy, że pisaliście o tym w wielu tematach - podlinkujcie nam je. Podajcie nowe pomysły. Weźcie jednak pod uwagę, że wielu rzeczy nie uda nam się zrealizować - ze względu na brak czasu, środków (np. grafik) lub ich złożoność (wpływ na całą rozgrywkę).

Zapraszamy do dyskusji i składania propozycji.

Ekipa Altaron.pl

mexiunio 26-02-22 01:02

Pregusia wprowadź normalne szczurołaki plox.

Ano i ogólnie moby kogarskie są do zbalansowania. Chyba nikt tego nie ruszał. Tak samo bronie i różdżki?

szwedek 26-02-22 08:20

Coś o czym mówiło już tak wiele osób czyli spowolnienie tempa gry, tutaj do wyboru jest kilka sposobów, zmniejszenie exp-rate, zmniejszenie expa jakie otrzymujemy za pokonanie potworów, zmniejszenie ilości zdobywanego doświadczenia za misje(np znany dobrze exp boost kilka lvli za misje rohinama). Wszystko to po to, aby rozgrywka na serwerze trwała dłużej niż 3 miesiące. W mojej opinii rebalans zdobywanego doświadczenia, a konkretniej redukcja na poziomie około 30% to minimum.

Altrel 26-02-22 11:38

Cytat:

Napisał mexiunio (Post 179658)
Pregusia wprowadź normalne szczurołaki plox.

Ano i ogólnie moby kogarskie są do zbalansowania. Chyba nikt tego nie ruszał. Tak samo bronie i różdżki?

Potrzebujemy więcej informacji. Większość była balansowania na bieżąco, oprócz tubylców. Że szczurołakami związana jest ostatnia misja nad którą obecnie pracujemy.

prazyna9 26-02-22 14:28

1. Ogarnac battle liste, by dzialala poprawnie czyli opcje typu pokazuj/ukryj graczy spoza party itd ( w tej chwili jest to na tyle zepsute, ze nie widzimy graczy jak jest wiecej ludzi na stacku )
2. Dopracowac system handlu ( np jak kupujemy 100 mikstur i klikamy kup, znika nam ramka i znow od nowa musimy wybierac co chcemy i ile, bez sensu plus sprzedawanie wszystkich jednakowych przedmiotow naraz )
3. Zmniejszenie zuzywania sie ekwipunku o 10-20% ( wedlug mnie za szybko sie psuje )
4. Ogarniecie wielu zapomnianych expowisk tak, zeby byly grywalne - albo pod expa albo pod zarobek ( fanatycy, bagienne smoki, zwykle smoki, wywerny, opaty, ptaszniki, kosciane smoki?, gorskie trolle, hydry) Nie mowie, zeby na kazdym respie robilo sie profity i wyciagalo dobre expy, ale w tym momencie na sezonowym nikt nie expil w tych miejscach a co dopiero na exp x1, zrobcie te respy bardziej atrakcyjne
5. System taskow - tu chyba nie trzeba wiele wyjasniac. Ludzie od zarania dziejow chca ubijac 1000 tych samych potworkow, zeby dostac za to nagrode. Proponuje wprowadzenie punktow za taski i po uzbieraniu danej liczby odblokowuje sie dostep do jakiejs wyspy lub jakis quescik na fajna i przydatna nagrode. Wtedy jak juz nie bedzie co robic na altaornie, ludzie beda robic taski, system musi byc tak zrobiony zeby max punktow zdobywalo sie 1-2 miesiace
6. Outfity/addony - propnuje dodanie kilku nowych outfitow na zdobycie ktorych bedzie potrzebne skompletowanie sporej ilosci rzeczy. Poprawi to gospodarke i wprowadzi nowe wyzwania do swiata gry
7. Reklama altaronu na 2-3 tygodnie przed startem globalnego serwera.
8. Zbalansowac niektore sety/czary/ puginaly na nizszych lvlach - w tym momencie niektore czary typu visko pela aluk lub set chaosu to jest przeginka, nie moze byc raszowania otsa w miesiac, a potem pisania ez dominando przed depo.
9. Wiecej eventow/ciekawych wydarzen w grze.
10. Nie banowanie ludzi za to, ze ktos zaloguje komus na postac na 5 minut. Wiadomo, ze jak ktos sharuje z kims postac i gra 24h na dobe zdobywajac tym samym znaczna przewage nad oponentem to nie jest fajne, ale bez przesady. Banowaine kogos za TP-ka czy podobne rzeczy to troche nie na miejscu jesli mowimy o gierce w ktora gra kilkadziesiac osob.
11. Nagrody za wygranie war mode - proponuje jakis lekki booscik do expa/loota (5-10% przez pare dni )za wygranie war moda na minimum 50 fragow, kto wie ile ludzi wbije na globala, moze warto sprawic, zeby ten system wszedl w koncu w zycie i zaczal byc uzywany.
12. Rzucanie m wali chyba jest zepsute, nie jestem pewny, ale teraz jest to jakos dziwnie zrobione. Nie wiem czy jakis colldowny sa czy co, ale uciekajac przed przeciwnikiem nie raz nie moglem sobie rzucic m wala za plecy itd.

Jak cos mi sie przypomni jeszcze to edytuje w tym poscie.
Pozdrawiam Król Fardon Pierwszy.
JB

mexiunio 26-02-22 18:15

Cytat:

Napisał szwedek (Post 179660)
Coś o czym mówiło już tak wiele osób czyli spowolnienie tempa gry, tutaj do wyboru jest kilka sposobów, zmniejszenie exp-rate, zmniejszenie expa jakie otrzymujemy za pokonanie potworów, zmniejszenie ilości zdobywanego doświadczenia za misje(np znany dobrze exp boost kilka lvli za misje rohinama). Wszystko to po to, aby rozgrywka na serwerze trwała dłużej niż 3 miesiące. W mojej opinii rebalans zdobywanego doświadczenia, a konkretniej redukcja na poziomie około 30% to minimum.

Czyli nic nie zmienisz. Rozgrywka nadal skończy się na 150 lvlu, po prostu będzie się do niego dochodzić dłużej, no super XD

Skutki zmian w hp mobów +50% były długo sprzątane, a niektóre nadal są śmieszne.

Nie tędy droga.

Cytat:

Napisał Altrel (Post 179661)
Potrzebujemy więcej informacji. Większość była balansowania na bieżąco, oprócz tubylców. Że szczurołakami związana jest ostatnia misja nad którą obecnie pracujemy.

No jakoś nie widziałem teamhuntów na szlamach czy zielonych żmijach. Chyba jest ku temu powód, a strzelam w uciekanie mobów, naprzemiennie z ich wracaniem. Kilka razy na pożogach ludzie biegali i jest syf, raczej nie da się tam na poważnie zamieszkać w celu expienia.

Czerwone żmije ludzie biją, ale to jest 800k/h na liczby z cpvp, czyli tyle, ile na rekinach na 130 lvlu XD Prędzej biją to z nudów

Cytat:

Napisał prazyna9 (Post 179662)
1. Ogarnac battle liste, by dzialala poprawnie czyli opcje typu pokazuj/ukryj graczy spoza party itd ( w tej chwili jest to na tyle zepsute, ze nie widzimy graczy jak jest wiecej ludzi na stacku )

Oj tak, tak, byczku +1

Cytat:

2. Dopracowac system handlu ( np jak kupujemy 100 mikstur i klikamy kup, znika nam ramka i znow od nowa musimy wybierac co chcemy i ile, bez sensu plus sprzedawanie wszystkich jednakowych przedmiotow naraz )
+2
Cytat:

3. Zmniejszenie zuzywania sie ekwipunku o 10-20% ( wedlug mnie za szybko sie psuje )
Chyba chciałeś napisać dziesięciokrotnie, a nie o 10%. Jeszcze zmiana siły wymaganej do klepania na zrękę i byłoby pięknie, ludzie nawet młotkarzy sharowali na spvp.

Cytat:

4. Ogarniecie wielu zapomnianych expowisk tak, zeby byly grywalne - albo pod expa albo pod zarobek ( fanatycy, bagienne smoki, zwykle smoki, wywerny, opaty, ptaszniki, kosciane smoki?, gorskie trolle, hydry) Nie mowie, zeby na kazdym respie robilo sie profity i wyciagalo dobre expy, ale w tym momencie na sezonowym nikt nie expil w tych miejscach a co dopiero na exp x1, zrobcie te respy bardziej atrakcyjne
Zgadzam się. Z górskich powinno lecieć 2x więcej ametystów, lodowe wiwerny też bym do tej listy dopisał. Opaty ludzie biją, bo się dokleja do umarłych mnichów i jest raczej git, pomijając, że sam mobek jest śmieszny.

5, 6 zgadzam się

Cytat:

7. Reklama altaronu na 2-3 tygodnie przed startem globalnego serwera.
Ważniejsze od reklamy jest utrzymanie graczy eventami, łatkami itd. Poza tym uważam, że kolejny globalny serwer, w najlepszym przypadku, podzieli los obecnego cpvp. Przy takiej ilości graczy to administracja powinna myśleć z sezonem na lato/jesień z innymi ratio.
Cytat:

8. Zbalansowac niektore sety/czary/ puginaly na nizszych lvlach - w tym momencie niektore czary typu visko pela aluk lub set chaosu to jest przeginka, nie moze byc raszowania otsa w miesiac, a potem pisania ez dominando przed depo.
Balans spelli to wielka kupa gówna, którą przydałoby się ruszyć, ale wiem, że nikt nie ma na to motywacji.


Cytat:

10. Nie banowanie ludzi za to, ze ktos zaloguje komus na postac na 5 minut. Wiadomo, ze jak ktos sharuje z kims postac i gra 24h na dobe zdobywajac tym samym znaczna przewage nad oponentem to nie jest fajne, ale bez przesady. Banowaine kogos za TP-ka czy podobne rzeczy to troche nie na miejscu jesli mowimy o gierce w ktora gra kilkadziesiac osob.
+10
Cytat:

11. Nagrody za wygranie war mode - proponuje jakis lekki booscik do expa/loota (5-10% przez pare dni )za wygranie war moda na minimum 50 fragow, kto wie ile ludzi wbije na globala, moze warto sprawic, zeby ten system wszedl w koncu w zycie i zaczal byc uzywany.
Po wygraniu wojny przez którąś ze stron, i tak serwer się dla nich skończy, nie oszukujmy się. W normalnych warunkach byłoby to abusowane.

Cytat:

12. Rzucanie m wali chyba jest zepsute, nie jestem pewny, ale teraz jest to jakos dziwnie zrobione. Nie wiem czy jakis colldowny sa czy co, ale uciekajac przed przeciwnikiem nie raz nie moglem sobie rzucic m wala za plecy itd.
Ogólnie rozgrywka na otc jest toporna i zepsuta. Jak działały 2 klienty to było widać różnicę na cpvp. Mapclicki, dynamiczne mapclicki, walle i pushe działają chyba niezbyt szybko. Z tego co pamiętam, to na początku otc wszystko działało dobrze, potem coś pregusia zepsuł i nie naprawił :uśmiech9:

sebcio12 26-02-22 21:50

1.Alchemia dla wszystkich,
za każdym razem musze robić oddzielnego alchemika żeby tylko sobie mikstury móc robić.

https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=24482

Rahilux 26-02-22 22:07

https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=25286


sprawdzajcie dzial propozycji pierwszą/drugą stronę

8741531 27-02-22 08:53

Osobiście proponuję, aby na już globalnym serwerze wyjście z rook'a było tak samo łatwe jak było to na serwerze sezonowym, a więc proponuję zostawić tylko na rook'u exp X2 za misje


edit


Proponuję uzdatnić puginały na niższych poziomach. Niżej podrzucam temat.
https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=25342

szwedek 27-02-22 11:51

+1, przy większej liczbie graczy jak to na startach bywa mega to ułatwia życie, nie ma tyle przysłowiowego "polowania na jednego szczura", Bo fakt że przy expie x1 trzeba wykonać prawie wszystkie misje na rooku jest problematyczny, część z nich po prostu nie jest zaprojektowana na tak wielką liczbę osób w jednym momencie przez co są kolejki, blokady itp.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 10:37.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin