Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Propozycje poradników (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Poradnik dla Początkującego Rycerza (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=23822)

krok 04-02-19 22:02

Poradnik dla Początkującego Rycerza
 
Poradnik początkującego Rycerza





Rycerz jest klasą walczącą wręcz, posiada on większą ilość życia od zwiadowcy i maga. Dzieli się on na ze względu na style walki na:
rycerza jednoręcznego (1h), czyli posługującego się bronią jednoręczną o mniejszym ataku i tarczą, która zapewnia znacząco wyższą odporność na obrażenia,
rycerza dwuręcznego (2h), czyli posługującego się bronią dwuręczną o większym ataku

Dodatkiem do stylu gry rycerzem jednoręcznym jest styl walki DUAL WIELD, w którym rycerz może wykorzystywać dwie bronie jednoręczne do szybszego zadawania obrażeń kosztem braku tarczy. Ten styl walki opłacalny jest jednak jedynie wtedy, gdy postać posiada wysoki poziom zręczności. Od 193 poziomu zręczności system DUAL WIELD może konkurować na obrażenia nawet z rycerzem walczącym bronią dwuręczną.



Po opuszczeniu wyspy początkowej (Archipelagu Licor) znajdujemy się w lecznicy. Piętro wyżej znajduje się NPCKasper, którego jak możemy poprosić o zaznaczenie nam na mapie najważniejszych lokalizacji w mieście.

Piszemy do Kaspra:
Cytat:

hej --> mapa --> tak.
Wychodząc z lecznicy możemy napotkać strażnika Alwina i Salwina, którzy pilnują budynku urzędu. Na piętrze tego budynku znajdziemy NPC Tornam, który zajmuje się rejestracją nowych mieszkańców. Rejestracja jako mieszkaniec Neolith jest warunkiem rozpoczęcia niektórych misji.

Piszemy do Tornama:
Cytat:

hej --> rejestracja --> tak --> pomoc --> tak

https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1549315892


GW- Gildia Wojowników
R- Rohinam
D-depozyt
L-lecznica
T-rejestracja


Następnie udajemy się do Rohinama, który odpowiada za szkolenie nowych rekrutów armii Neolithu. Rozpoczynamy trening, który polega na zabiciu 100 szczurów, które znajdują się w kanałach miasta. Po wykonaniu dostajemy nagrodę <doświadczenie>. Następnie otrzymujemy misję na pozbycie się 300 czerwi w wyznaczonych przez Rohinama siedliskach, które ten uprzejmie zaznaczy nam na mapie.

Po wykonaniu tych zadań warto odwiedzić krasnoludy znajdujące się na południowym wschodzie od miasta.



Aragorn - zleca nam zadanie dzienne na misja ta wygląda inaczej:
  • mało doświadczeni wojownicy udają się do Darena/Oksany (w zależności od bramy - Zamkowa znajduje się na północnym wschodzie, Żelazna na południu). Plany zdobywamy poprzez rozmowę z NPC:
    Dialog z Darenem/Oksaną:
    Cytat:

    hej --> plany --> tak
  • bardziej doświadczeni rycerze muszą szukać planów blisko wejść do niektórych obozów

  • zaawansowani rycerze poszukają planów w głębi abitańskich fortyfikacji.

U Aragorna kupimy podstawowe czary.



Maćko znajduje się na piętrze. Zleca nam zaniesienie ciężkiej paczki z uzbrojeniem do wybranych lokacji.



Zbyszko skupuje od nas bronie. Dodatkowo, może nam zlecić misję na zebranie 50 piszczeli, które wylatują np. z Abitańczyków.





Na drugim piętrze znajduje się:

Zawisza, u którego kupimy promocję:
  • Na rycerza, od 20 poziomu z 80 srebników
  • Na elitarnego rycerza, od 55 poziomu za 4 talary.

Dialog:
Cytat:

hej --> promocja --> tak


Shaakta , który sprzedaje czary dla zaawansowanych rycerzy. Wojownicy o szlachetnym pochodzeniu (Status Szlachecki) mogą otrzymać również misję na zabicie losowego bossa na Ankardii.



Wyżyny Ankardii
Ankardia to wioska pod władaniem Maga Erazmusa, do której możemy się dostać tylko posiadając Status Szlachecki. Znajduje się tam wiele interesujących miejsc i misji. Aby dostać na Ankardie trzeba porozmawiać z Modestem /

Dialog:
Cytat:

hej --> Ankardia --> tak





Droga do Chrysaora:


Rozmowa z Chrysaorem



Po przeleceniu na Ankardię udajemy się na północ i schodzimy po schodach w dół. Znajdujemy się w wiosce, a Ankardia stoi przed nami otworem.


Jeśli jesteśmy rycerzem jednoręcznym. podczas skillowania można trenować obronę tarczą jeśli ktoś nas atakuje i mamy na sobie założoną tarcze skill wtedy będzie nam rósł.

Broń jednoręczna rośnie gdy mamy założoną broń jednoręczna <Podczas expienia ona wlatuje>
Pny możemy rozdać w według własnej woli jeśli skupiamy się rycerzem jednoręcznym pod expienie w teamhuntach możemy rozdać w obronę tarczą tak na ~ 110 skillu
A jeśli skupimy się na grze solo możemy dawać w broń jednoręczną

Rycerzem Dwuręcznym pny rozdajemy w siłę oraz broń dwuręczną
Dla większej częstotliwości trafienia krytyka możemy podbić zręczność łowiąc rybki


Siła zwiększa nasz udźwig co pozwala nam nosić ze sobą więcej mikstur najlepiej ręcznie jest wbić od 100-110 i wtedy rozdać pny od 160-170 <2h 170 obowiązkowe gdyż na najsilniejszą broń potrzebujemy 165 siły>







[FONT="Fixedsys"]Do wyboru mamy dwie główne subprofesje takie jak:
Duchowny i Nekromanta które nie mogą być użyte razem np: Duchowny Nekromanta <nie może>
Możemy podzielić je na Duchowny/Elementalista/Alchemik Nekromanta/Elementalista/Alchemik
Czy też Elementalista/Alchemik
Nekromanta/Alchemik- posiada niewidzialność, przyjemny w expieniu, może wysysać hp potworą tylko z mroku
Nekromanta/Elementalista- posiada niewidzialność, przyjemny w expieniu, może wysysać hp potworą z każdego żywiołu+mroku
Duchowny/Elementalista- Posiada como lefe, potrafi przyjąć na większym levelu spore obrażenia
Duchowny/Alchemik- Ma możliwość robienia mikstur,leczy więcej się z mikstur

https://i.imgur.com/7oNKloJ.png


Leczenie-"Tawis" koszt punktów many 20, od 10 levela
Zaklęty Płomień-"Hoxe Eamo" koszt punktów many 20, od 10 levela
Przyspieszenie-"Odes" koszt punktów many 60, dostępny od 23 levela
Magiczny Rzut- "Hoxe Alp" koszt punktów many 50, dostępny z statusem szlacheckim od 21 levla
Rozładowanie Broni "afel unar" koszt punktów many 110, dostępny od 23 levela
Jeśli jako pierwszego wybierzemy elementaliste to do wyboru mamy
Broń Energii-"pela unar" koszt many 110 dostępny od 23 levela
Broń Ognia-"eamo unar" koszt many 110 dostępny od 23 levela
Broń Ziemi-"harga unar" koszt many 110 dostępny od 23 levela
Broń Wody-"agro unar" koszt many 110, dostępny od 23 levela
Bronie Żywiołowe można zakupić gdy wykona się rekomendację w gildi elementalistów





Łuskowy Set dostępny od 10 poziomu (można go kupić u płatnerza Piotra)
Płytowy Zestaw dostępny od 20 poziomu (albo wydropić albo kupić u graczy)
Stalowy Zestaw dostępny od 30 levela
Mosiężny Zestaw dostępny od 45 levela (możemy go wydropić lub kupić od graczy)
Królewski Zestaw dostępny od 60 levela (możemy go kupić, albo pozyskać z potworów)
Bitewny zestaw dostępny od 90 levela (możemy go kupić, albo pozyskać z potwora <2 wnękowe są droższe>
Święty Set dostepny od 125 levela (Można go zdobyć z bossów,potworów albo kupić od graczy)
przeklęty set dostępny od 200 levela (najlepszy set dla rycerza można go zdobyć tylko i wyłącznie z bossów, albo kupić od graczy)





Szczerbiec możemy go używać bez wymogu levela przydatne od 10 poziomu
Katana,Miecz Runiczny,Zdobiony Topór,Mistyczny Miecz,Szestopior dostępne od 20 levela na szestopior potrzeba nam, 50 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Z%C5%82ota_Katana.gifZłota Katana od 25 levela, 55 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Cier%C5%84.gifCierń od 28 poziomu, 60 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Krasn...ifKrasnoludzki Berdysz od, 35 poziomu 65 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Zaibatsu.gifZaibatsu od 40 poziomu, 70 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Siepacz.gifSiepacz od 50 poziomu, 75 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Rozpruwacz.gifRozpruwacz od 60 poziomu, 80 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Upad%C5%82y_Miecz.gifUpadły Miecz od 70 poziomu, 85 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Smoczy_Tasak.gifSmoczy Tasak od 80 poziomu, 90 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Tizona.gifTizona od 90 poziomu, 90 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Jedno...icki_Miecz.gifJednoręczny Elficki Miecz od 100 poziomu, 97 siły dostępny po wykonaniu questa
https://wiki.altaron.pl/images/Grom.gifGrom od poziomu 110, 100 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Tardisan.gifTardisan od poziomu 120, 115 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Halny.gifHalny od poziomu 130, 120 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Pogromca_Smok%C3%B3w.gifPogromca Smoków od 140 poziomu, 125 siły
https://wiki.altaron.pl/images/B%C5%...ona_Klinga.gifBłogosławiona Klinga od 150 poziomu, 130 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Wybebeszacz.gifWybebeszacz od 155 poziomu, 134 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Pos%C...Top%C3%B3r.gifPosępny Topór od 160 poziomu, 140 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Przek...Top%C3%B3r.gifPrzeklęty Topór od 180 poziomu, 160 siły




Na początku swojej rozgrywki możemy otrzymać od npc który jest tuż przed opuszczeniem wyspy początkowej zaoferuje nam przedmiot w nagrodę i mamy do wyboru
broń dwuręczną lub jednoręczna gdy wybierzemy broń dwuręczną na początek dostajemy
https://wiki.altaron.pl/images/P%C3%...czny_Miecz.gifPółtoraręczny Miecz dostępny dla każdego poziomu
https://wiki.altaron.pl/images/Bia%C5%82a_Klinga.gifBiała Klinga od 15 poziomu, 45 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Sok%C3%B3%C5%82.gifSokół od 20 poziomu, 53 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Kamienny_Miecz.gifKamienny Miecz od 22 poziomu, 55 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Burzyciel.gifBurzyciel od 25 poziomu, 65 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Tasak.gifTasak od 28 poziomu, 70 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Egzekutor.gifEgzekutor od 30 poziomu, 75 siły
https://wiki.altaron.pl/images/%C5%BByleta.gifŻyleta od 35 poziomu, 78 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Wampirze_Ostrze.gifWampirze Ostrze od 38 poziomu, 80 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Wicher.gifWicher od 40 poziomu, 85 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Kolczatka.gifKolczatka od 50 poziomu, 90 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Top%C...r%C5%82ych.gifTopór Umarłych od 60 poziomu, 95 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Demoniczny_Pomiot.gifDemoniczny Pomiot od 70 poziomu, 100 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Odka%C5%BCacz.gifOdkażacz od 80 poziomu, 110 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Pogromca.gifPogromca od 90 poziomu, 120 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Mroczna_Halabarda.gifMroczna Halabarda od 100 poziomu, 125 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Dwur%...icki_Miecz.gifDwuręczny Elficki Miecz od 110 poziomu, 130 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Miecz...B3l%C3%B3w.gifMiecz Królów od 140 poziomu, 140 siły
[IMG]https://wiki.altaron.pl/images/Kat.gif[IMG]Kat od 140 poziomu, 150 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Antyczny_Miecz.gifAntyczny Miecz 150 poziomu od, 150 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Szpon.gifSzpon od 150 poziomu od, 155 siły
https://wiki.altaron.pl/images/Raskolnik.gifRaskolnik od 170 poziomu, od 165 siły





Katana
Złota Katana
Zaibatsu
Smoczy Tasak
Pogromca Smoków




Na początku po zarejestrowaniu się u Tornama i zaproponowaniu pomocy armii robimy taska na 100 szczurów oraz 300 czerwi
Potem można udać się na krasnoludy oraz wykonać tam taski na:
-krasonoludy
-szeregowe
-oficery
-generały
Oficery i Generały lepiej spróbować na trochę wyższym poziomie, gdyż na mniejszym mogą nas po prostu pokonać.
Od 35 poziomu możemy rycerzem duchownym udać się na kościeje, natomiast rycerzem nekromantą z czarem "saim bala" możemy udać się na żywiołaki wody.
Od 45 fajnym expem dla rycerza duchownego/nekromanty są żywiołaki ziemi opłacalny spot pod względem expa oraz zarobku.
Od 50-70 Z SIO można już próbować mysmenie jeżeli jesteśmy knajtem 1h
Od 70+ Możemy już próbować solo expić na mysmeniach z miksturami wyzdrowienia.
80+-100 Z SIO Można expić na:
-Gwardzistach
-Hrimturach
-Góskich Trollach
-Rekinołakach
Od 100+ Z SIO można expić na praojcach(z czosnkowymi amuletami tutaj zaleca się zabrać większą ekipe), można także bić w duo nadal rekiny,górskie,hrimy
100+ Solo można bić mysmenie,katakumby,oraz w dzień kościane
120+ z SIO można próbować profany,hydry,piaskowe hydry,ymirsony chillery(tutaj z większą ekipa tak samo na piaskowych)
130+ SOLO można kościane próbować w nocy natomiast z SIO można próbować po 1 gargantuanie
140-180+ Można z SIO bić legionistów, fajny exp nastomiast słabo tam z kasą
190+- z SIO szkwały i wodniki, bagienne hydry z większą ekipą, SOlO jeśli jesteśmy 2h można probować Upiory,Kościane smoki, widma ew. wieczne pokutniki w katakumbach na -piętrach.


Kierka250799 04-02-19 22:26

No mogłoby być więcej obrazków, szczegółów, trochę mało informacji, ale na początek spoko. Dodać tylko informacje o expie, czarach, tak jak to zrobił Marek i będzie cacy.

Rhagius 04-02-19 22:32

1 załącznik(i)
Zapowiada się super, tylko jeszcze trzeba go rozbudować. Poprawiłem Ci obrazek mapki miasta (Ten z ulicami) sądzę, że bez tych białych kawałków po jego brzegach będzie się prezentował estetyczniej.

https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1549315892

krok 04-02-19 22:48

Dziękuje za tą mapkę poprawioną

Catthon 04-02-19 22:49

Fajna inicjatywa. Rzeczywiście warto się wzorować na poradniku Marka. Nawet lepiej, jeśli Twój będzie podobny, ponieważ będą robione według fajnego wzoru i łatwiej się będzie odnaleźć!

Shrime 05-02-19 12:24

Screeny można by okroić do wielkości okna gry + wstawić w HIDE
Poradnik z automatu zmniejszy swoje rozmiary, a jak ktoś będzie potrzebował screena to sobie rozwinie ;)

Do mapki z ulicami w paru miejscach możnaby dodać nazyw npc: Woland,Rojen,Wilhelm,Płatnerz/Kowal/grabarz :)

Kierka250799 05-02-19 12:43

No mogłoby być bardziej starannie zrobione, kwestia tego, że chłopak musi mieć czas i chęci. Ale liczę na jego dobrą poprawę :)

krok 05-02-19 12:46

Cytat:

Napisał Shrime (Post 172603)
Screeny

Do mapki z ulicami w paru miejscach możnaby dodać nazyw npc: Woland,Rojen,Wilhelm,Płatnerz/Kowal/grabarz :)

Dodam tych npc na mapke jak wrócę do domu

lordps 05-02-19 16:08

Zapomniałeś o stalowym secie i część o polecanych setach na zakres leveli jest zepsuty powyżej płytowego seta, a tak to super inicjatywa. Pacca mu na 3 dni i markowi.

krok 05-02-19 16:12

Cytat:

Napisał lordps (Post 172623)
Zapomniałeś o stalowym secie i część o polecanych setach na zakres leveli jest zepsuty powyżej płytowego seta, a tak to super inicjatywa. Pacca mu na 3 dni i markowi.

Poprawione

marekr 11-02-19 14:56

Moim zdaniem poprawa estetyki oraz błędów składniowych i będzie spoko ;)

mexiunio 11-02-19 17:12

Info o praojcach nieaktualne, grafiki broni z przeźroczystościa możesz wziąć stąd i stąd.

Medalikarz 18-03-19 12:30

Jeśli to czytasz i korci Cię wziac rycerza nekro, to wiedz ze bedziesz slyszal i czytał na czasie "a nie mówiłem?" :) Odpuść i weź rycerza duch ele ;) nie pożałujesz

Rahilux 18-03-19 15:16

Albo dobij do bitewnego setu, ogarnij 140 2h i lecz sie wiecej od duch ele :D
No i bij.

W ogóle woj 1h nekro tez sie leczy wiecej a tankuje tak samo XD.

Medalikarz 18-03-19 20:40

obrywa wiecej jesli nie jest ele :P a dobicie nekro 80to mordega :)

Rahilux 18-03-19 21:57

Jeez.
No to katuj od początku abi/trolle/zamek/rekiny/górskie do końca, albo zrób to co ja na swoim woju - rób sety pod odporności, chcesz to Ci dam po 4 kamyki na wszystkie żywioły.

Dlatego właśnie pewien Grzybiarz robi sobie fajnego knicza alchema nekro by udowodnić, że tak nie jest.
A nawet jest jeden ele alch który sobie radzi bez hape tawisa i rago fomes, szacunek dla niego...
ale kruci

tyle żech pisał o tym by zmienić wymagania rago fomes i hape rago fomes, do 50lvla nie ma co wybierać subprofy na wojowniku..

https://forum.altaron.pl/showthread....mes#post164826

https://forum.altaron.pl/showthread....mes#post164684

Medalikarz 19-03-19 08:37

oboje maja zaplecze gotówkowe i setowe, a poradniki czytaja nowi... moje wypowiedzi dostosowuje do statystycznego odbiorcy postu, a Ty by trollowac...

Rahilux 19-03-19 10:09

Cytat:

Napisał Medalikarz (Post 173185)
oboje maja zaplecze gotówkowe i setowe, a poradniki czytaja nowi... moje wypowiedzi dostosowuje do statystycznego odbiorcy postu, a Ty by trollowac...

:zły:

Wiesz co, szkoda mi już odpowiadać na twoje zaczepki,
podsumowany zostałeś w innym temacie na forum.

Statystyczny odbiorca postu nie jest debilem pokroju ciebie, zauważyłeś, że 3/4 osób na forum to starzy wyjadacze?
Zauważyłeś, że zdecydowana większość osób to starzy gracze tibii?
No, ale i tak będziesz siać ferment, że woj nekro taki upośledzony, a wejdzie normalny cierpliwy gracz, pogra chwile i będzie się zastanawiał czemu to jest takie OP.

P.s
Na borowiku używam czystych setów - bez dmg oraz bronie +0 xD.
No i mam talary z taska na krasnale więc izi.

Medalikarz 19-03-19 11:46

Szkoda to rozmawiac z osoba która kompletnie nie rozumie mechaniki nekromanty i wprowadza w bład potencjalnie nowego gracza. By leczenie było większe trzeba brać przynajmniej 5 mobków, by robić większy dmg przyjmuje sie 2h lub duala, co zwiększa obrażenia... Przyjmujac że potwory uciekaja, znikaja czy sa odporne na główny żywioł sprawia że poza garstka mobków nie ma gdzie chodzić, co było poruszane...

Piszesz że nekro może robić za dobrego tanka, lecz tak nie jest bo czary odpornościowe ducha i elementalisty tworza tanków, a samo hp przy +/-50% otrzymywanych obrażeń nie zawsze się sprawdza(lag siochera, czy bład po prostu bywa śmiertelny bo się długo sam nie poleczysz, a odporność też znacznie niższa, a to kosztem jedynie paru % wiekszego dmg, przy całkowitej nieopłacalności chodzenia na nieumarłych co wymysza niestety mechanika pozyskiwania dusz, czy czarnych pereł) jak nie wiecej otrzymywanych obrażeń mówi samo za siebie... zresztą co da nekromancie tarcza? Odporność na światło?

spam:
Ukryty tekst:
Na podsumowanie "debilem" to można nazwać ciebie jeśli nie rozumiesz że to było do tych 1/4 skierowane... lecz znam Cię na tyle długo że wiem że należysz do kasty nieuleczalnych, więc wysyłam wyrazy kondolencji Twoim towarzysza gry czy życia, taki nadmiar pewności siebie i ignorancji na inne zdania musi być nie tyle irytujacy co wkur.. dla nich, chyba że sa Twojego pokroju i dalej niż czubek nosa własnego nie widza. Dodatkowo nowy graczu uważaj na tego gracza bo lubi dyskredytować innych, a sam wbije Ci noz w plecy kiedy nie bedziesz się tego spodziewać. Czyli man without honor, pozdrawiam.


Wracajac więc do podsumowania, nowy graczu weź ducha by szybko expić do 50 lvl, a później elementaliste by być odpornym na żywioły, czyli przed tym co mocniejsze mobki głównie robia dmg, czyli spelle.

Shrime 19-03-19 11:58

Aż korci, żeby zrobić swojego pierwszego knicza(nie licze 20 poziomowego z npvp), aby przetestować...

Rahilux 19-03-19 12:09

A, już mi się nie chce Ruda odpowiadać na te śmieszne kłamstewka, ide oszukiwać 40lvle i wbijać teamkowi nóż w plecy.

Eluwa.

Medalikarz 19-03-19 12:26

nekro alchemik na dualu, polecam jesli masz czas na dłuuugą przygode :D

Cytat:

Napisał Rahilux (Post 173189)
A, już mi się nie chce Ruda odpowiadać na te śmieszne kłamstewka, ide oszukiwać 40lvle i wbijać teamkowi nóż w plecy.

Eluwa.

Dokladnie, kiedy brakuje argumentów poprzekrecam fakty z przeszłości, rzuce pare oszczerstw i zrobie drame :D dorosnij ;) lub nie wypowiadaj się w poradnikach bo prowokujesz do offtopu nie dodajac nic merytorycznie waznego do dyskusji, a jako ele duch mogles to zrobic w co kazdym poście choć drobna rada.

To jedynie udowania poziom gracza, czego musisz się spodziewać nowy altaronczyku w tej grze, bo to takie ameby utrudniaja dostep do informacji elementarnie potrzebnych nowemu graczowi.

Co do oszczerstw ja Twoje odejście widze tak:
https://www.youtube.com/watch?v=NHycPiY6wEM
Buszmenie odmaszerować.

Rahilux 19-03-19 13:42

Zróbmy sobie temat w Hydeparku, argumentów nie brakuje, po co mam wracać do tego ja okradałeś własną gildię na skladniki, ubijales ich, jediemu 50t wziąłeś xD.

No powiedz mi jakie osoby oszukałem, ilu okradlem a może specjalnie ubilem na teamhuncie.

Ja sobie spokojnie odpowiadam, ty edytujesz posty z coraz to innymi dogryzkami, świetnie się to czyta :poggers.
Może wrócimy do pewnej rozmowy z discorda, może do niej dorosłeś paragrafiarzu.
xD.

To co, temat w HP?

Medalikarz 19-03-19 14:37

Nic nikomu nie ukradlem poza jedim ktory okazal sie zdrajca, a jedynie zabralem mu to co dostawal za zdrade xD

Ubijalem Jediego ktory byl zdrajca? xD

a skladnikow nikomu nie bralem ;)

Jesli ktos tu jest klamca i zlodziejem to moze ty, a oczerniajac bezpodstawnie mnie na podstawie zeznan 11 latka.. coz, ja znam odpowiedz, a reszta moze sie domyslic :)

p.s.

sry lecz nie mam czasu klucic sie z trollem ktory swoje argumenty czerpie z swojej ujaranej glowki ;) walnij se bongosa i pogon smoki, to ci lepiej wychodzi.

edit:
sry lecz ty serio wpadles do jakiegos cpunskiego kociolka snoopdoxixa i Ci sie poprzewracalo w główce xD edycje były do poprawy znakow interpunkcyjnych ;)

wybacz, lecz dyskusja z osoba na Twoim poziomie jest bez sensu xD moge robic to publicznie by inni mieli swiadomosc kim jestes, a ze tego nie widzisz to juz nie moj problem ;) lece pa moj ulubiony trollu :* przynajmniej zawsze mam pewnosc ze odpiszesz, proznosc Cie zawsze zzera by ostatniemu napisac i dopowiedziec swoje oszczerskie slowo na koncu xD czym czesto zakanczasz offtopem tematy ktore moga cos do gry wniesc ;) moze kiedy to administracja dojrzy to ukruca te bezsensowne praktyki, wystarczy spojrzec na wiele tematow ktore twoja i podobnych zasluga po odbiciu od glownego watku zakaczyly sie bez slowa :) choc niespodziewam się zmian, jak wiemy admini nie maja czasu na grudniowy upate, to gonienie trolla to bezsensowna strata czasu.

Rahilux 19-03-19 15:04

No i pogchampik

mexiunio 19-03-19 15:06

@Ruda

Wypisując po poradnikach jaki to rycerz nekro alchemik jest słaby altaronu nie zmienisz. Zacznij może od jakiegoś tematu w dyskusjach albo w propozycjach, co ty na to?

Odnośnie tego czy dual jest chujowy - owszem, jest. Saju bije mnie z 2x pogromca 60 i 58 atk po 0-50 (mag w secie chaosu nie do końca wyklepanym i w demo tarczy xDDDD) przy 105 1h, suchy swoim kniczem mając 20 jednoręki więcej bijąc z tardisana +5 przebijał się we mnie po 100-150. Saju tym kniczem ma problem zrobić 1kk, gdzie 2h na jego lvlu zrobi to na spokojnie na górskich. Ktoś mówił, że przy 193 zręki dual = dmg 2h, no ale coś tutaj się nie zgadza, bo Saju ma 195 xD.

Knicz duch ma daarfe i hape tawisa
Knicz ele ma como lefke i 15% resista od żywiołów
Knicz alch ma outficik :poggers
A ryc nekro? XD Cytując fafkę
Cytat:

Rycerz nekro ma zajebistą graatę, no ale co z tego, że nie można w czasie jej działania używać innych spelli
I chyba @offtopic, jeszcze raz @Ruda

Cytat:

Napisał Medalikarz (Post 173194)
Nic nikomu nie ukradlem poza jedim ktory okazal sie zdrajca, a jedynie zabralem mu to co dostawal za zdrade xD

Ubijalem Jediego ktory byl zdrajca? xD

"Zabrałem mu to, co dostawał za zdradę", huh, ciekawe kto by mu płacił. Po prostu ojebałeś hajs pierwszego lepszego dzieciaczka z gildii by mieć na paymenta, bo i tak nie podskoczy.

Dobra, elo

19Fafarafa06 19-03-19 21:18

Cytat:

Napisał mexiunio (Post 173199)
@Ruda

Wypisując po poradnikach jaki to rycerz nekro alchemik jest słaby altaronu nie zmienisz. Zacznij może od jakiegoś tematu w dyskusjach albo w propozycjach, co ty na to?

Odnośnie tego czy dual jest chujowy - owszem, jest. Saju bije mnie z 2x pogromca 60 i 58 atk po 0-50 (mag w secie chaosu nie do końca wyklepanym i w demo tarczy xDDDD) przy 105 1h, suchy swoim kniczem mając 20 jednoręki więcej bijąc z tardisana +5 przebijał się we mnie po 100-150. Saju tym kniczem ma problem zrobić 1kk, gdzie 2h na jego lvlu zrobi to na spokojnie na górskich. Ktoś mówił, że przy 193 zręki dual = dmg 2h, no ale coś tutaj się nie zgadza, bo Saju ma 195 xD.

Knicz duch ma daarfe i hape tawisa
Knicz ele ma como lefke i 15% resista od żywiołów
Knicz alch ma outficik :poggers
A ryc nekro? XD Cytując fafkę

I chyba @offtopic, jeszcze raz @Ruda



"Zabrałem mu to, co dostawał za zdradę", huh, ciekawe kto by mu płacił. Po prostu ojebałeś hajs pierwszego lepszego dzieciaczka z gildii by mieć na paymenta, bo i tak nie podskoczy.

Dobra, elo

Dual nawet graate ma gównianą xdDDDDDDDDDDDDDD

Niech nikt nie robi duala, nie ważne jaką kombinację, dual w obecnej sytuacji jest niegrywalny :)

Astero 26-04-19 04:35

Poradnik spoko ale brakuje opcji facc i pacc na 45 lol zywiolaki oprócz ognia są fajne . Poradnik ogólnie spoko ale rozbudowanie exp na jaki lol kijowe . Za 230 miedziakow bodajże mamy 3 ładunki po 700 użyć u npc . Tutaj brakuje rozwinięcie o profesje inne . Zdobywanie poziomu jest niechlujnie bez rozwinięcie zrobione + robisz poradnik pod woja nie uzależniają go do expienia tylko z duchownym

marekr 31-07-19 09:03

Po poprawkach poradnik wygląda fajnie, ALE brakuje mi informacji o 2h nekromancie, expy różnią się dość mocno względem duchownego 1h,

piotrtalikos 19-02-20 12:05

faktycznie fajnie jakby poradnik zawierał więcej o nekromancie


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 05:43.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin